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      趣味運動會策劃方案

      時間:2022-07-29 18:36:18 策劃方案 我要投稿

      (完整版)趣味運動會策劃方案

        為了確保工作或事情有序地進行,常常需要提前進行細致的方案準備工作,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編收集整理的(完整版)趣味運動會策劃方案,歡迎大家分享。

      (完整版)趣味運動會策劃方案

      (完整版)趣味運動會策劃方案1

        新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。為此,我們為大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

        一、活動主題:

        齊心協力,共創佳績

        二、活動目的:

        營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

        三、活動宗旨:

        為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

        四、活動形式:趣味運動會

        五、活動時間:

        預備宣傳時間:xx年10月中下旬—11月上旬

        活動比賽時間:xx年11月中下旬

        六、活動地點:足球場

        七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

        策劃承辦方:校學生會文秘部

        校學生會體育部

        八、活動對象

        荊楚理工學院全體學生會成員

        九、前期準備

        1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

        2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

        ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

        3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

        4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

        十、活動步驟:

        1、活動當天提前布置現場;

        2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

        3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

        4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

        5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

        6、合影留念

        7、清理現場

        十一、運動會項目

        1、混合接力

        器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

        場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

        比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

        要求:

        1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

        2、一定要繞過折返點。

        參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

        注:1、本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        2、2人3足

        器械:布繩、旗桿

        場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

        比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

        要求:

        1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑

        2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。

        參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        3.拍籃球接力

        器械:籃球

        場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

        比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

        要求:

        1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

        2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

        參賽人數:每隊4人,2男2女

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        4、拔河

        器械:長繩

        比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

        要求:

        1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

        2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

        3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

        參賽人數:每隊20人,男女各10人

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        5、夾氣球跑

        器械:氫氣球

        場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

        比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

        要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

        2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。

        參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        6、一分鐘跳繩

        比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

        參賽人數:各隊4人,2男2女

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        7、滾雪球

        比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

        參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

        注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

        十二、其他

        此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

        校學生會文秘部

        校學生會體育部

      (完整版)趣味運動會策劃方案2

        一、活動主題:

        趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我。

        二、活動目的:

        春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

        三、活動主辦單位:

        xx中醫學院科技學院。

        四、活動時間:

        20xx年x月上旬。

        五、活動地點:

        運動場。

        六、活動對象:

        全院學生。

        七、活動準備:

        以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式。

        八、活動項目:

        1、環環相扣

        四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

        2、杯水相連

        四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。

        3、一心兩用

        兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

        4、扭歪歪

        參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

        5、背對背擁爆

        兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

        6、一腳定江山

        參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

        7、你爭我搶

        兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的`小組為勝。

      (完整版)趣味運動會策劃方案3

        一、指導思想

        本著豐富師生的課余文化生活,營造“團結、友愛、和諧、發展”的校園氣氛,在校有關領導的指導下,在教師節和中秋節即將來臨之際,校工會、政教處本學期專題打造一場以“迎中秋,慶教師節”為主題的趣味體育運動。

        二、活動宗旨

        本次趣味體育運動將依托校級大型團體活動這個平臺,力爭使體育運動更加趣味化、娛樂化、多樣化、創新化、生活化,從而讓每一名師生都能參與進來,達到鍛煉的目的。本次活動是使大家在節日到來之際提前感受到歡樂愉悅的氣息,引導大家從日常的休閑體育中體味到運動的樂趣,啟發同學們從歡聲笑語中得到身體的鍛煉,增進在校師生對體育的理解和熱愛,增強在團體互動中體現集體主義精神和團隊意識。

        三、活動時間

        20xx年9月8日 初中部

        20xx年9月9日 高中部、藝術部

        四、活動地點

        學校操場

        五、活動參與者

        全體同學和教師

        六、活動組織機構

        組 長:白英紅

        副組長:丁麗芳 張 戈 朱 波 馬彥忠 班 春

        組員:全體政教干事和體育教師

        七、活動流程

        工會活動方案

        活動參與者:各部教師

        比賽內容:跳繩比賽

        比賽規則:

        1、8字循環跳:每一隊15人參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,15人全部跳過后再從頭開始循環,以3分鐘通過繩子的累計人數為最后成績。每隊選手只有一次比賽機會,跳繩過程中,一次跳過繩子的人數不受限制,若兩人同時跳過繩子成績則計為兩人。

        2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,2分鐘內取成功次數計為最后成績。(跳失敗不計數)

        初中部活動方案

        1、參加年級:初中各年級

        2、比賽內容:

        初一年級:游戲-----托球跑接力

        初二年級:集體跳長繩比賽

        初三年級:拔河比賽

        初四年級:拔河比賽

        3、比賽細則:

        (一)托球跑接力:

        1、比賽為50米往返跑。按班級、按道次準備。比賽分兩次進行男、女各一隊分別進行,男女生成績合一,所用的時間最少的為勝利者。

        2、運動員站在起跑線上,聽到發令聲響后跑出,跑到50米終點后繞過障礙物返回到起點,把球拍傳給下一人,接拍人按上一路線進行,依次進行至結束。

        3、網球必須放在網球球拍的中間,不得用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點球,如果球在托送途中掉到地上,選手必須自己拾起放到球拍上繼續跑進至到終點。

        (二)初二年級集體跳長繩比賽

        1、 5分鐘“8”字繞環跑(男女生各10人):“8”繞環跑:男、女各10人(不包括搖繩2人)。跳繩隊員依次跳過且必須一人一次跳過繩,方計次數一次(2人或以上人數同時跳過只計次數一次,不得一人連跳)。在規定的5分鐘時間內,跳越長繩人(次)數多者名次列前。若成績相等,則看失誤次數。失誤次數少者名次列前。

        2、3分鐘6人集體跳(男女生各3人):6人同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數。跳失敗不計數。

        (三)初三、四年級拔河比賽

        比賽方法:采取抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。

        參加人數:每班男女各10人

        高中部活動方案

        (一)參加年級:高中各年級

        (二)比賽形式

        1、高一高二跳長繩比賽形式分為5分鐘8字循環跳和3分鐘6人集體跳兩種花樣。每輪比賽三個班同時進行。

        2、高三拔河參加辦法:

        人數:文科班男生8人,女生12人

        理科班男12人,女生各8人

        (三)比賽細則

        1、8字循環跳:每班20人(10男10女)參賽,按順序列隊依次跳過繩子,不能成功通過繩子或跳失敗不計數,20人全部跳過后再從頭開始循環,以5分鐘通過繩子的累計人數為最后成績。每名選手只有一次比賽機會,不得重復跳繩。

        2、6人集體跳:6個人(3男3女)同時在繩上跳,3分鐘內取成功次數計為最后成績。(跳失敗不計數)

        3、采用抽簽,淘汰法,進入下一輪至決賽。

        (四)比賽要求

        1、請學生參賽自覺遵守比賽規則,服從裁判組指揮。

        2、參賽學生必須穿著輕便的服裝,運動鞋。

        3、各班兩名搖繩的選手必須固定,比賽中不得換人。

        4、8字循環跳比賽各班20名學生跳繩順序要固定,依次跳過長繩,比賽過程中不得擅自更換順序。

        (五)獎勵辦法

        1、每種集體跳取前五名。

        2、獲獎班級頒發獎狀及獎品。

        3、高三拔河文科班錄取前二名,理科班錄取前三名。

      (完整版)趣味運動會策劃方案4

        一、時間:

        12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

        二、地點:學校室內乒乓室和操場

        三、參加對象:社工1302

        四、具體要求:

        以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學

        們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

        五、流程安排:

        1、就位準備與點到(10分鐘);

        2、體育委員發言并祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

        3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);

        4、班長宣布比賽開始(30秒);

        5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3.5小時)。

        六、比賽項目順序:

        男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

        1、花樣跳繩

        參加人員:以寢室為單位派3個參與!

        比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)

        時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

        14:00-14:20 倒跳比賽

        道具:跳繩(提前向學校借)

        現場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

        2、趣味接力

       。1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

        參加人員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

        道具:凳子×4(提前向學校借)

        現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

       。2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

        參賽人員:所有人

        比賽規則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

        道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

        現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

        3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

        方式單打:男男 女女 男女

        道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

        裁判:賀琳超 賀佳

        4. 同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

        方式單打:男男 女女 男女

        道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

        裁判:王越芳 ,杜無忌

        七.獎勵方法

        通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發。

        八.注意事項

        1.參賽者務必提前到達活動場地簽到,盡量不要讓工作人員來催促

        2.嚴格遵守各項游戲的比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

        最后,預祝趣味運動圓滿成功!

      (完整版)趣味運動會策劃方案5

        本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

        一,活動主題

        娛樂身心、激揚青春

        活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二,活動整體方案

        活動時間:20xx年3月14~15、下午五點

        活動地點:學校田徑場

        主辦單位:教育系學生會

        贊助單位:xx

        活動參與對象:教育系全體師生

        活動主題:教育系趣味運動會

        三,具體活動細則簡介

        項目一:拔河大賽

        參賽者:15人

        裁判員:發令1人,記錄1人。

        比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

        比賽場地:學校操場

        比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

        拔河賽制:

        1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

        2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

        3、淘汰賽:每班抽簽分成A。B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

        項目二:螃蟹運球

        參賽者:每班16人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

        比賽場地:學校操場,10米

        比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        項目三:跳長繩

        參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

        比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

        比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

        項目四:袋鼠跳

        參賽者:每班10人

        裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

        比賽器材:4個大口袋,秒表4個?谏谝粋。

        比賽場地:學校操場。20米。

        比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

        賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

        四,獎勵規則。

        五,活動經費預算。

        六,其他

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

        2、裁判必須做到公平、公正、公開。

        3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

        4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

        5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

        6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

        7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

        8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

        策劃書:吉首大學師范學院教育系體育部

        20xx年2月

      (完整版)趣味運動會策劃方案6

        策劃者:第五小組

        目錄

        一、活動背景

        二、活動意義

        三、 活動名稱

        四、 活動主題

        五、活動簡介

        (一)、活動時間

       。ǘ、活動地點

       。ㄈ①悓ο

        (四)、比賽項目

       。ㄎ澹﹨①愐巹t

       。┆剟钜巹t

        六、比賽項目及規則

        個人賽

        集體賽

        七、活動安排

       。ㄒ唬┣捌诠ぷ靼才

        (二)流程安排

        八、活動主要細節

        九、活動經費預算(待算)

        一. 活動背景

        趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        在亞運結束之際舉行這一活動,此在預祝亞運圓滿落幕!倡導全民運動,全民趣味強身。

        二、活動意義

        一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

        讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

        五、 活動名稱

        趣味體育運動會

        六、 活動主題

        亞運齊同參與公司趣味運動會策劃方案

        五、活動簡介

        (一)、活動時間:20xx年11月26日9:00至11:00;14:30至17:30。

       。ǘ、活動地點:田徑場及籃球場。

       。ㄈ、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

       。ㄋ模⒈荣愴椖浚

        集體賽: 趣味接力賽;

        跳大繩;

        毽球;

        拔河;

        定點投籃

        個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、

        企鵝漫步(分男女組)、

        自行車慢騎(分男女組);

       。ò幢荣惔涡蚺帕校怖碴牐04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

        (五)參賽規則:

        1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

        2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

        (六)獎勵規則:

        1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

        2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

        六、比賽項目及規則

        集體賽

        1、集體賽——趣味接力賽

        接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

       。1)、手足情深

        參賽隊員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

        道具:紅旗一面、喇叭一個

        發令員:2人

        現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

       。2)、山路彎彎

      (完整版)趣味運動會策劃方案7

        企業開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關于企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

        企業趣味運動會活動策劃方案范文1

        目錄

        一、組織要素

        二、簡要流程

        三、現場布置

        四、流程掌控

        五、物料配置

        六、活動執行倒計時工作表

        七、活動所需表格

        八、組織管理

        一、組織要素

        活動名稱:趣味運動會

        活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場

        活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

        二、簡要流程

        1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

        三、現場布置

        游戲區:游戲主要活動區

        服務區:提供參賽者休息、飲水

        四、具體流程

        1,人員就位 待定

        主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則) 裁判:*** (主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)

        通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

        后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

        2,主持人致詞

        (1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規則:

        a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)

        b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

        3,領導致詞 此環節跟領導商議后待定

        4,游戲一:袋鼠跳

        名稱:袋鼠跳

        道具:統一規格布袋4個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

        游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。

        比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

        游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

        5,游戲二:凌波微步

        名稱:凌波微步

        道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

        6,游戲三:龍珠戲水

        名稱:龍珠戲水

        道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)

        場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

        游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        7,游戲四:奪寶奇兵

        名稱:奪寶奇兵

        道具:椅子6*5=30把,氣球18個

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)

        場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

        游戲規則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

        游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        8,游戲五:憤怒的氣球

        名稱:憤怒的氣球

        道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)

        場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)

        游戲規則:

        比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。

        游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        9,游戲六:背運氣球

        名稱:背運氣球

        道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

        參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

        場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)

        游戲規則:

        比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

        游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

        10,活動結束

        (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品 (2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。

        五、物料配置

        1,游戲道具統計

        (1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

        (2)各游戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

        b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只

        c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

        統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

        冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

        單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

        六、活動執行倒計時工作表

        (待定制)

        七、活動所需表格

        八、組織管理

        安全管理

        保潔管理 應急措施

        企業趣味運動會活動策劃方案范文2

        活動內容和細則:

        婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季

        員工運動會隆重開幕”

        一、團體項目

        1、 拔河比賽

        根據各部門實際情況確定人數。采取循環賽,3局兩勝制。

        2、50米2人3足短跑賽

        方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令后,以到終點時間短者為勝。企業運動會策劃方案(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

        3、5分鐘跳繩

        方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

        4、籃球上籃接力賽

        方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

        二、個人項目

        1、百米短跑

        在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

        2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

        3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

        4、 背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

        5、 男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

        獎項類

        團隊類:一等獎(第一名),洗發水一瓶

        二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包

        參與獎,護膚香皂一塊

        個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

        二等獎(第二名),洗發水一瓶

        三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包

        參與獎,護膚香皂一塊

        企業趣味運動會活動策劃方案范文3

        一、活動主題:健康人生,快樂你我他

        二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

        三、活動時間:( )月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

        四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

        五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

        六、活動組織:

        (一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

        擔任人:

        (二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的采購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

        擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規則。

        擔任人:

        (四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

        七、運動項目、賽事規則及獎項設置

      (完整版)趣味運動會策劃方案8

        一、活動名稱:趣味運動會

        二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

        四、活動時間:20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

        五、活動地點:學校籃球場

        六、活動可參與的對象:湘潭職院學生

        七、報名方式:

        1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

        2、活動現場報名

        八、主辦社團:商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會

        九、活動程序:

        1、袋鼠跳跳跳

        2、拋繡球

        3、比一比誰胃口大

        4、四人五腳(活動項目具體規則請見附件1)

        十、活動工作人員的安排:

        1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具

        2、活動現場負責人員:

       、倩顒蝇F場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題

       、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發者分發獎品,負責解決現場項目中出現的問題

        ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

       、苤鞒秩耍豪钣迹ㄖ刑兀,余欣(英語沙龍)

        ⑤照相:黃蒙、周蓉

       、蕺勂焚徺I:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

        ⑦獎品分發者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

        3、活動宣傳:

        1、板報:商學院宣傳部

        2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

        3、道具搬運人員:

        ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發放道具,存放道具

       、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運

        十一、安全問題(保護參與者的安全):

        1、各具體項目負責人

        2、具體項目搬運人

        十二、經費問題:

        道具:195。5元

        獎品:623。5元

        橫幅:100元

        照片、打印、板報:50元

        礦泉水:70元

        工作人員:34。5

        共計:1040元

        預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!

      (完整版)趣味運動會策劃方案9

        一. 活動主題

        營造和諧校園氛圍,提升身體素質

        二. 活動對象

        面向我班全體同學。

        三. 組織單位

        主辦人員:楊琦

        承辦人員:實驗一班其他班委成員

        四. 運動會時間和地點

        時間:第9周(4月20日到4月26日)

        看天氣挑選其中一天

        地點:九棟后操場

        五. 運動會流程策劃

        準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽

        比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現)

        獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

        六.活動所用經費

        活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

        七.未盡事宜,另行通知

        二〇xx年四月十七日

      (完整版)趣味運動會策劃方案10

        為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現將有關方案制定如下:

        一、運動會主題

        團結、合力、拼搏、超越

        二、組織機構及職責

        (一)運動會組織委員會名單

        1、名 單

        (二)具體工作內容

        1、會務組

        負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協調工作

        負責道具準備

        負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障)

        負責比賽結果檢錄

        2、宣傳組

        成員:南敏 (負責組稿攝影)

        3、裁判組

        (起點發令員)趙文超、李新宇

       。ńK點裁判員)鄭洋潮、何龍花

        三、運動會時間、地點

        時間:11月15日(周二)15:00—18:00

        地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)

        四、比賽項目及規則

       。ㄒ唬┝宋遄闩埽筷犇信爢T各3名)

        1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

        2、用時:約10分鐘

        3、場地:50米長、10米寬

       。ǘπ繁澄鞴希筷3名隊員,至少1名女隊員)

        1、比賽規則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出。

        2、用時:約3分鐘

        3、場地:50米長、10米寬

       。ㄈ⿸伬C球(每隊男女隊員各1名)

        1、比賽規則:

        (1)接球者站于距拋球(網球)者5米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;

       。2)接拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;

        (3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

        2、用時:約15分鐘

        3、場地:10米長、10米寬

        (四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)

        1、比賽規則:

       。1)出發時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;

       。2)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳;

       。3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;

        比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。

        (4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。

        2、用時:約10分鐘

        3、場地:50米長、10米寬

       。ㄎ澹┩星蚺埽筷6名成員)

        1、比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。

        2、用時:約5分鐘

        3、場地:50米長、10米寬

       。╇p腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)

        1、比賽規則:

       。1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。

        (2)必須從起點線后起步;

       。3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽;

        (4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

        2、用時:約10分鐘

        3、場地:50米長、10米寬

        (七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)

        1、規則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽

        2、用時:約10分鐘

        3、場地:10米長、5米寬

        五、參賽單位及組織報名

       。ㄒ唬└鲄①惔黻

        六、活動流程及賽事安排

        (一)活動流程

        (二)賽事安排

        七、計分方法與獎勵辦法

        (一)計分方法

        各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。

       。ǘ┆剟罘桨

        八、其他事項:

        1、11月7日召開動員會,公布運動會方案;

        2、11月8、9日制訂報名表,組織報名;

        3、11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;

        4、11 月14 日前競賽場地與器材的準備。

        5、11月18日活動舉行

        人力資源部

        xxxx年11月7日

      (完整版)趣味運動會策劃方案11

        一、時間:

        *************

        二、地點:

        *******體育場。

        三、參加對象:

        全市國有、非公企業負責人與青年員工,

        四、具體要求:

        以企業為單位組隊,要求各單位統一著裝,自帶旗幟,旗幟上標識有企業標志。

        五、流程安排:

        1、市委領導致歡迎詞;

        2、團市委書記曉講話;

        3、運動員代表宣誓;

        4、裁判員代表宣誓;

        5、領導宣布趣味運動賽開始;

        6、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

        四、比賽項目:

        集體賽: 趣味接力賽;

        個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

        五、比賽方法

        個人賽和老總賽同時進行,9:45開始進行集體賽。要求各參賽隊伍按單位統一著裝。

        (一)個人賽

        1、花樣跳繩

        比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。

        分16組同時進行。

        時間安排:8:45-9:00 正跳比賽

        9:00-9:15 倒跳比賽

        9:15-9:35 正編麻花比賽

        道具:跳繩(各參賽人員自帶)

        裁判:16人

        現場仲裁(兼計時):1人

        2、企鵝漫步

        比賽規則:(同上)

        分16組同時進行

        時間安排:8:45-9:40 比賽

        道具:旗幟×20

        塑料球3×20

        秒表×2

        裁判:8人

        現場仲裁:1人

        3、自行車慢騎

        比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

        分2塊場地同時進行,每組8人同時進行

        時間安排:8:45-9:40 比賽

        道具:自行車(各參賽人員自帶24寸自行車)

        秒表4×2

        裁判:8人

        (一人負責兩道)

        現場仲裁:2人

        三個個人項目共需裁判32人,現場仲裁4人;

        個人賽頒獎9:30-9:45

        (二)集體賽——趣味接力賽

        接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

        1、手足情深 (彎道)

        參賽隊員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。

        道具:

        道具:發令槍×1

        發令員:1人

        現場裁判:8人(全程跟隨運動員)

        2、山路彎彎 (彎道)

        參加人員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

        道具:凳子×8

        現場裁判(維持秩序):2人

        3、寶貝新娘

        參加人員:每隊3人

        比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

        現場裁判(維持秩序):2人

        4、齊心協力

        參賽人員:每隊2人

        比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

        道具:排球×10

        現場裁判(維持秩序):2人

        5、地道英雄 (彎道)

        參加人員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

        道具:跨欄3×8

        護膝2×10

        護肘2×10

        現場裁判(維持秩序):2人

        6、我是喬丹 (彎道)

        參賽人員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

        道具:籃球×10

        現場裁判(維持秩序):2人

        7、過橋袋鼠

        參加人員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

        道具:長凳2×8

        麻袋(麻袋上繪制圖案)×10

        現場裁判(維持秩序):2人

        8、巨人腳步

        參賽隊員:10人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

        比賽規則:分兩段,每段25米,每段5人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

        道具:特制木板×8

        現場裁判(維持秩序):2人

        注:除第

        3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

        共需裁判23人

        時間安排:9:45-10:05 第一組

        10:10-10:35 第二組

        10:40-11:00 第三組

        11:05-11:25 第四組

        11:30-12:00 決賽

        12:00——

        頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎)

        七、記分方法

        按各企業集體和個人項目得分之和排列總團體名次。集體和個人項目均取前8名,個人分值為9/7/6/5/4/3/2/1, 跳繩3個分項的分值為4.5/3.5/3/2.5/2/1.5/1/0.5,集體分值為個人3倍計。

        八、獎勵方法

        1、大會設總團體優勝獎8個。按集體和個人成績總和錄取前8名,獎勵團體冠、亞、季、優勝獎杯。

        2、設集體優勝獎8個。趣味挑戰賽取前8名為集體優勝獎,給予榮譽證書。

        3、花樣跳繩的三個項目、企鵝漫步、自行車慢騎各取男、女前3名,給予證書和獎金。

        4、個人優勝獎頒獎在集體賽開賽前進行,集體優勝獎和團體優勝獎頒獎在集體賽結束后進行。

        九、仲裁委員會組成:

        十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

      (完整版)趣味運動會策劃方案12

        為了鼓勵學生積極參與體育鍛煉,提高學生的身體素質及運動技能。培養學生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應學校關于做好秋季運動會的通知,展現青春的形象與風采,特此制定運動方案。

        一. 競賽時間:

        20xx年10月X日——20xx年10月X日(兩天)

        二. 競賽地點:

        學校操場

        三. 比賽項目:

        1. 個人:100M 200M 400M 800M 1000M 1500M 3000M 跳遠 跳高

        2. 團隊: 4X100M接力 跳繩 6人7足足球 8X200M(男女混合)

        四.比賽方法:

        一次8人 取前三 再決賽 最終取出冠亞季軍

        五.各部門運動會安排

        1.體育部:充當裁判(學校許可以后) 2.宣傳部:宣傳比賽場數以及宣報運動員準備 3.紀檢部:維持會場紀律

        4.生活部:比賽結束后檢查各班所在位置衛生 5.美人魚及女生部:拉拉隊

        6.社會實踐部和外聯部等 后勤(醫務小組等)

        六.時間安排(兩天)

        第一天上午:開模式 400M 800M 1000M賽 跳遠 下午:100M 200M 1500M 3000M初賽 跳高 第二天上午: 田徑決賽 4X100M 8X200M(混合)初賽 自行車慢騎決賽 6人7足決賽

        下午:4X100M 8X200M(混合)決賽 閉幕式(獎品發放)

        七.規則及注意事項

        1.400M以下及四百米 蹲姿起跑 400米以上站姿 2.搶跑兩次失去比賽資格

        3.服從安排 頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格 4.服裝 校服

        八.報名

        班級為單位 每人限2項 (名單交與學生會體育部整理)

        九. 主辦:河南新華電腦學院

        四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環套在吸管上,保持不讓小環掉下的同時將環遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環放入指定容器為止。計算2min內傳遞的小環個數最多的小組為勝。

        2、杯水相連

        四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。 3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規),2min內接球最多的小組為勝。

        4、扭歪歪

        參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。

        5、背對背擁爆

        兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。

        6、一腳定江山

        參賽者將球踢入10米開外的框內(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內得分最多的為勝。

        7、你爭我搶

        兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數最多的小組為勝.

      (完整版)趣味運動會策劃方案13

        一、時間:

        x年x月x日

        二、地點:

        xx園操場

        三、參加對象:

        xx園幼兒、家長、教師

        四、活動目標:

        通過開展慶!坝H子運動會”系列活動,使幼兒及家長在活動積極的參與中體驗合作與親子交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的親子運動;使家長在參加活動中,進一步感悟我園幼兒教育的觀念,趁此機會我們組織此次活動是希望創造機會讓父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之間有更多的交流,同時也為了溫馨我們共同的家園!

        五、流程安排:

        1、開幕式進場儀式進場順序:園旗、彩旗隊 單車車隊、滑輪車隊、小班級及家代表隊長、中班級及家長代表隊、大班級及家長代表隊、(各級并列成四路縱隊行進)。

        2、全體肅立、奏**、升國旗、園旗。

        3、宣布運動會開幕、致開幕辭(園領導)。

        4、幼兒及家長運動員代表宣誓。

        5、領導宣布xx幼兒園親子運動開始。

        6、各代表隊退場到年級固定的位置,趣味運動會正式開始。

        7、各個裁判組成員到位,裁判安排如下:計時:xxx、終點:xxx、發令:xxx、檢錄檢查:xxx,集體項目裁判:xxx、xxx, xxx, xxx、xxx, xxx,個人項目裁判:xxx, xxx、xxx,公告:xxx、xxx、xxx,廣播宣傳:xxx、xxx、獎品:xxx、xxx、后勤部:xxx。工作人員教師共xx人,幼兒家長共xx人。

        六、比賽項目:

        (1)集體賽:

        1、 趣味接力賽;

        2、手足情深、

        3、跳圈接力

        4、寶貝新娘

        5、齊心協力

        (2)個人賽:

        1跳繩、

        2企鵝漫步、

        3滑輪比賽、

        4、掌上明珠、

        5、摸鹿鼻子、

        6、盲人擊鼓、

        7、釣魚、

        8、挾乒乓球、

        8、套圈、

        9、吹氣球、

        10、呼拉圈比賽、

        11、運用爆破音吹蠟燭、

        12、比比誰的眼力好、

        13、比比誰的運氣好

        七、比賽方法規則:

        (1)集體賽——趣味接力賽

        1、接力賽總賽程60米

        共分五個挑戰項目,每個項目的比賽距離為10米,順序:鉆、爬、平衡、跨、跑(家長完成)各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

        各參賽隊伍分成4組進行預選賽,每組8支隊伍,每組取前2名進入決賽,決賽規則同預選賽。

        2、手足情深 (接力)

        參賽隊員:每隊3人 (家**為單位)

        比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成10米賽段(分三段幼兒、爸爸、媽媽共30米)。

        發令員:人

        現場裁判:人

        3、跳圈接力

        參加人員:每隊3人 (家**為單位)

        比賽規則:參賽家**幼兒完成障礙物跳10圈,然后家長接力繼續往前跑,完成50米賽段。

        發令員:人

        現場裁判:人

        4、寶貝新娘

        參加人員:每隊3人(家**為單位)

        發令員:人

        現場裁判:人

        比賽規則:比賽開始家長雙手交叉搭成“花轎”,幼兒坐在“花轎”上,完成50米賽段。

        5、齊心協力

        參賽人員:每隊2人

        比賽規則:二名參賽家**成員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

        道具:氣球

        發令員:人

        現場裁判:人

        (2)個人賽:

        1、跳繩比賽、以時間來計算、多的為勝。獲獎券一張。

        2、企鵝漫步

        3、完成距離的,獲 獎券一張。

        4、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

        5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。

        6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

        7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。

        8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

        9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

        10、運用爆破破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

        11、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

        12、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

        13、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎。

        八、時間安排:

        00:00—00:00 第一組

        00:00—00:00 第二組

        00:00—00:00 第三組

        00:00—00:00 第四組

        00:00—00:00 決賽

        九、獎勵規則:

        頒獎(集體優勝獎與團體優勝獎);參加親子運動會活動的每個家**以獎券到領獎臺發給紀念品一份。

        十、閉幕式:

        1、集合。

        2、頒獎。

        3、園領導致詞。

        4、總裁判長宣布具體比賽結果。

        5、頒獎。

        6、策劃組組長宣布運動會閉幕。

      (完整版)趣味運動會策劃方案14

        特色趣味運動項目:

        奮通向前、勇往直前、激情賽跑、百發百中、眾星捧月、動感五環、運轉乾坤、超級障礙賽跑、毛毛蟲競速、老鷹捉小雞、激流勇進、雷霆戰鼓、大力士、同舟共濟、財源滾滾、協力競走、貪吃蛇、旱地皮艇、人橋接力、超級相撲、快樂大腳、腳踏實地、海貝接珠、袋鼠運瓜、流水作業、快樂偶人、摸石過河、綁腳跑等等。

        組織趣味運動會,請認準趣味運動會組織專家——河南易動體育文化有限公司。

        參加對象:

        前廳部各分部(前臺、禮賓、行政樓層&DM、GSC&BC)員工

        具體要求:

        以各單位組隊,要求各單位自行準備標語,口號,拉拉隊及方塊隊;每部門出一名裁判(裁判不得參加任何項目);周三各部門統計各項的參賽人員名單交予組委會(每人限報5個項目);周四之前每人交10元錢作為活動經費,由部門收齊統一交予組委會;各部門領導安排比賽期間的投稿;周五所有人需穿著運動裝

        流程安排:

        一、領導及嘉賓就坐

        二、各分部代表隊入場

        三、各部門所組成的六人方隊與裁判方隊入場

        四、FOM致辭

        五、運動員代表宣誓

        六、裁判代表宣誓

        七、大會主席講話

        八、FOM宣布趣味運動會開始

        九、各代表隊退場,趣味運動會正式開始

        比賽項目:

        手足情深:每部門出兩名隊員,要求兩名參賽選手一手握對方一足,然后用單足跳的方式完成往返15米的賽段。如果中途腳落地,則要在腳接觸地面處在裁判監督下重新繼續賽程。(兩人賽)

        步調一致:每部門出三名隊員,要求三名參賽選手將一條腿綁在一起,往返15米的賽段(三人賽,至少有一位女員工)

        變算邊跑:每部門出一名選手,哨聲響起后選手跑到中途拾起有算數題的紙條答題后跑回終點(單人賽,答題錯誤取消成績)

        無軌電車:每部門4名隊員,每隊人員排成一縱行,左手(右手)搭住前面隊員的肩膀,右手(左手)提起前面一位隊友的右腳(左腳),組成一架“無軌電車”,每隊第一名隊員通過終點線為完成比賽。(4人賽,至少兩位女員工)

        雙龍戲珠:每部門出兩名隊員,出發時,兩人用背夾住氣球(不能用其他部位)氣球破了后,回到起點重新開始,途中氣球掉了,拾起氣球回到掉球處繼續跑(兩人賽,嚴禁手拿起球,至少一名女員工)

        搬石過河:每部門出兩名隊員,一共三張A4紙代替石頭,要求中途腳不可以接觸到地面,先到達終點的選手獲勝(兩人賽)

        呼啦圈賽跑:每部門出4名隊員,接力形式,要求跑動過程呼啦圈必須圍繞腰部轉動,如呼啦圈脫落需在原地從新轉動呼啦圈繼續前進(4人賽)

        貓步競走:每部門出一名隊員,頭上頂一本書最先到達終點者獲勝(單人賽)吸星大法:每部門出6名隊員,排成一排,彼此用口吸住一張撲克牌相互傳遞,最先專遞到第六名隊員的隊伍獲勝(6人賽,要求禁止用手接觸撲克牌,中途撲克牌掉落從新開始傳遞)

        數錢接力:每部門出4名隊員,接力形式,開始時裁判會交給隊員一摞面值不等的練功券,隊員邊跑邊查點其總數,接力時將該練功券交換給裁判并告知總額,裁判會在交給下一位隊員不同的練功券(4人賽,如金額點錯則總成績扣除5秒)計分方法:按各部門和個人項目得分之和排列總團體名次。部門和個人項目均取前2名,單人賽分值為2/1兩到三人賽分值為3/2,四到六人賽分值為5/3,最后總成績取前兩名。

      (完整版)趣味運動會策劃方案15

        一、目的:

        1、營造一個健康、衛生、團結、友愛的物業職工和諧工作環境;

        2、倡導體育鍛煉,提高身體素質。

        3、增強物管中心的凝聚力。

        二、標語:

        物管中心趣味運動會

        三、時間:

        XX年3月25號(星期四)下午3:30。

        四、地點:

        c區球場(職工宿舍旁 暫定)

        五、具體要求

        1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現場。

        2、公司領導講話、中心主任作“物管中心XX年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。

        3、運動會組委會公布運動會規則。

        六、運動項目

       。ㄒ唬┘w專項賽

        1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。

        2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。

        3、接力賽(裁判一人,準備接力賽棒10支)。

        (二)其他運動項目比賽(以下各設裁判一人至二人)

        1、跑步。

        2、背手跳梯坎。

        3、二人三足(裁判一人,準備捆腳的繩)。

        4、扎拖帕比賽(準備相應材料)。

        5、保安隊員敬禮及步伐比賽。

        6、保安隊員越野長跑比賽。

        7、套圈。

        七、獎項設置

        集體項目設一等獎,其他項目設一至三等獎。

        八.獎品

        獎品安排有組委會安排處理。

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