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      角色原畫崗位職責

      時間:2022-11-14 17:40:53 崗位職責 我要投稿

      角色原畫崗位職責

        在學習、工作、生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責可以有效規(guī)范操作行為。想學習制定崗位職責卻不知道該請教誰?以下是小編精心整理的角色原畫崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

      角色原畫崗位職責

      角色原畫崗位職責1

        角色原畫師游龍互動深圳市游龍互動科技開發(fā)有限責任公司,游龍互動,游龍1.負責游戲里角色相關原畫設計工作;

        2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

        3.積極與3d溝通,動特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

        4.繪制宣傳海報,游戲插畫,概念設定;

        5.幫組員分配任務和修改圖,保持最終出圖效果風格一致。

        崗位要求:

        1.美術相關專業(yè)畢業(yè),大專以上學歷,美術功底扎實、富有想象力和創(chuàng)造力;

        2.兩年以上角色原畫設計經驗,有主導團隊開展設計工作經驗者尤佳;

        3.具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術風格的表現(xiàn)要素;

        4.熟悉目前流行的游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情;

        5.熱愛游戲行業(yè),有較強的責任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團隊完成目標。

      角色原畫崗位職責2

        q版角色原畫設計師游族游族網絡股份有限公司,游族,游族網絡,游族崗位職責:

        1、負責游戲項目的角色設計等,根據(jù)策劃案進行合適和高標準的概念設計和繪制,配合主美高質量完成相關設計和美術任務,并有較快速度和產量。

        2、能把控整體角色風格,對項目美術表現(xiàn)起到標桿作用;

        3、經驗分享、指導他人。

        任職資格:

        1、偏q版項目原畫經驗者優(yōu)先;

        2、繪畫表現(xiàn):具備扎實的結構、造型、色彩等知識和繪畫功底,表現(xiàn)能力強,畫面精美;

        3、設計能力:了解主流游戲的美術風格和制作流程,能夠進行高難度的原畫設計,設計合理有想象力并有一定趣味性,能解決大部分設計問題;

        4、軟件應用:掌握繪畫類軟件,能夠應用數(shù)位板繪畫創(chuàng)作。

      角色原畫崗位職責3

        1.為游戲產品設計高質量的游戲角色;

        2.為產品和應用繪制高質量的元素,物品和圖標;

        3.為活動宣傳提供廣告設計和美術支持;

        4.協(xié)助ui設計師創(chuàng)作界面風格嘗試和概念設定;

        任職資格:

        1.三年以上客戶端或手機游戲產品原畫設計經驗;

        2.有較深的美術功底,能夠適應不同美術風格和配色方案 ;

        3.能夠很好的與協(xié)作部門進行協(xié)調和溝通;

        4.熟悉歐美寫實風格者優(yōu)先。

      角色原畫崗位職責4

        2d角色原畫崗位簡述:

        1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

        2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

        要求:

        1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

        2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

        3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

        4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

        5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

        6、風格不限崗位簡述:

        1、根據(jù)策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、ui特殊元素的設計和繪制;

        2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;

        要求:

        1、愛好動漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

        2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;

        3、熟練運用photoshop、painter等繪圖軟件,手繪能力強;

        4、擅長角色/場景設計,富有創(chuàng)意;

        5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

        6、風格不限

      角色原畫崗位職責5

        角色原畫組長樂牛廣州樂牛軟件科技有限公司,樂牛,廣州樂牛,樂牛崗位職責:

        1、根據(jù)游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;

        2、統(tǒng)籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、npc、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;

        3、負責與策劃及程序協(xié)調溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的需求;

        4、制定和完善角色原畫的制作規(guī)范,梳理制作流程;

        5、協(xié)助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。

        崗位要求:

        1、大專及以上學歷,美術類相關專業(yè),3年以上角色原畫制作經驗,1年以上角色原畫團隊管理經驗;

        2、具有深厚的原畫功底,優(yōu)秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創(chuàng)作激情、豐富的想象力,執(zhí)著追求藝術表現(xiàn)力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;

        3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;

        4、熟練掌握photoshop、illustrator等設計軟件;

        5、良好的職業(yè)素質、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力。

      角色原畫崗位職責6

        崗位職責:

        1、負責動漫角色概念設計、插畫繪制、角色原畫設定

        2、配合ui繪制icon、道具

        任職要求:

        1、5年以上動漫行業(yè)工作經驗,有獨立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學習和溝通能力,有責任心,有良好的團隊精神;

        2、擅長使用各種風格,設計不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

        3、能迅速準確地設計出風格需求下的角色性格、色彩基調,氣氛概念圖,插畫、icon,美術功底扎實,有深厚的.色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

        4、擁有設計創(chuàng)作和美術專業(yè)能力,但能夠傾聽團隊的意見和美術大方向的要求,有較強的手繪能力;

        5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

      角色原畫崗位職責7

        原畫leader (場景&角色)北京千躍網絡科技有限公司北京千躍網絡科技有限公司,千躍網絡,千躍職位描述

        1.負責游戲項目中角色服裝的原畫設定、場景的概念設計以及分鏡圖的設計制作的整體把控。

        2.能獨立的完成多風格的設計整合,保證游戲風格的統(tǒng)一性,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

        3.根據(jù)游戲策劃的描述與要求,能夠獨立從構思到上色完成設定,并給予團隊內部原畫師設計方向以及繪畫上的指導,需要有站在項目的角度上提出建設性的設計想法和思路的能力。

        4.具有較強的宏觀把控性,合理高效的為原畫團隊人員安排任務并審核把控。擁有較強的團隊管理能力,在原畫組內部高效協(xié)作的情況下,帶領原畫團隊與3d設計師、策劃緊密合作。

        5.根據(jù)項目進度跟進以及驗收外包,并管理原畫組員工

        6.項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮

        職位要求

        1.相關美術院校畢業(yè),具備扎實的美術功底

        2. 5年以上游戲原畫設計工作經驗,具備至少3年的原畫leader經驗,并有成功案例。手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗者優(yōu)先。

        3.熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

        4.良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

      角色原畫崗位職責8

        2d角色原畫設計師福州龍騰簡合網絡技術有限公司福州龍騰簡合網絡技術有限公司,龍騰簡合,龍騰簡合崗位職責:

        1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設計工作;

        2、根據(jù)策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、npc、怪物的具體形象、比例和動作設計;

        3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

        任職要求:

        1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

        2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

        風格:歐美寫實

      角色原畫崗位職責9

        游戲角色原畫設計師工作內容

        (二次元、古風)

        負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

        職位要求

        1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

        2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

        3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;工作內容

        (二次元、古風)

        負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

        職位要求

        1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

        2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

        3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

      角色原畫崗位職責10

        游戲角色原畫設計師工作內容

        (二次元、古風)

        負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

        職位要求

        1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

        2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

        3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;工作內容

        (二次元、古風)

        負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

        職位要求

        1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

        2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

        3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

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