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      3d動作設計崗位職責

      時間:2023-04-11 16:55:27 崗位職責 我要投稿
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      3d動作設計崗位職責

        隨著社會一步步向前發展,需要使用崗位職責的場合越來越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發生。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編為大家收集的3d動作設計崗位職責,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

      3d動作設計崗位職責

      3d動作設計崗位職責1

        1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。

        2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。

        3、設計角色或物體正確合理的'運動效果,賦予角色生命力。

        4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。

      3d動作設計崗位職責2

        1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;

        2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

        3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的'運動規律有深入的分析了解和制作經驗;

        4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;

        5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;

      3d動作設計崗位職責3

        1、擅長多種風格的3d動作設計制作及引擎相關工作;

        2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

        3、負責設計游戲中的'角色的動作,對游戲角色的運動規律有深入的分析了解和制作經驗;

        4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規范;

        5、理具備良好的語言表達能力及合作態度,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;

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