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      大班游戲教案《拍墻》

      時間:2021-01-07 20:50:01 教案 我要投稿

      大班游戲教案《拍墻》

        活動目標:

      大班游戲教案《拍墻》

        1.喜歡參與游戲活動,體驗游戲活動帶來的快樂。

        2.在活動中自覺遵守游戲規則,能聽指令快速做出動作反應。

        3.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

        4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

        活動準備:

        1.幼兒有玩木頭人游戲的經驗。

        2.狗、小猴、青蛙、小兔等動物的貼圖。

        活動過程:

        1.導入。

        師:老師今天要教小朋友們玩一個新游戲,現在請小朋友們跟著老師一起來到活動場地。

        2.基本游戲:

        (1)教師第一次講解游戲規則:一人當“拍墻人”,其他人當爭取去拍墻的人!芭膲θ恕泵鎸Ρ谟檬终婆膲θ,拍到第三次結束時,“拍墻人”快速回頭看向他走來想要拍墻的人,當“拍墻人”回頭時還有人正在動,那正在動的人就淘汰出局,想要拍墻的人如果能堅持到最后不被“拍到墻”看到動時,順利拍到墻時就勝利地輪為下一個拍墻的人。

        (2)教師示范游戲的基本玩法。

        (3)師幼第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要去拍墻的人。

        (4)師幼第一次游戲結束后,師幼共同小結游戲的基本玩法及規則。

        (5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。

        (6)幼兒第二次游戲后師幼再次小結游戲規則。

        (7)幼兒進行第三次游戲。

        3.創新玩法:

        (1)教師出示小狗、小貓、小猴等動物貼圖,鼓勵幼兒大膽想象游戲的創新玩法。

        (2)師幼討論后,提升拍墻游戲的玩法:增加角色表演。

        提升玩法的游戲規則:“拍墻人”先說出動物角色的名稱,并用手掌快速拍動物角色貼圖三下再快速回頭,當“拍墻人”回頭時,想要拍墻的幼兒停下來,并扮演被拍的動物角色,如果想要拍墻的人沒能及時扮演動物角色或還正在動的`人將淘汰出局。

        (3)師幼進行第一次游戲,教師當“拍墻人”,幼兒當想要拍墻的人。

        (4)師幼第一次游戲后,師幼共同小結提升游戲的玩法及規則。

        (5)幼兒進行第二次游戲,教師隨機指導。

        (6)第二次游戲后,師幼再次小結游戲規則。

        (7)幼兒進行第三次游戲。

        4.教師小結,游戲結束。

        活動反思:

        在本次《拍墻》的游戲活動中,幼兒樂意參與游戲活動,并從中體驗游戲的快樂,也初步突破重難點,大多數幼兒還是能夠聽“拍墻人”的指令做出動作,幼兒的反應靈敏,角色表演的欲望較強,整節游戲活動的氛圍比較濃厚;但由于個別幼兒興致較高,我沒有及時發現幼兒的情緒,沒有強調幼兒認真傾聽游戲規則,導致個別幼兒特別急于參與到游戲中,沒有認真聽清游戲規則,在玩游戲的過程中多次被淘汰出局。

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