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      幼兒園大班益智區(qū)教案

      時(shí)間:2025-09-15 10:21:04 銀鳳 教案 我要投稿
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      幼兒園大班益智區(qū)教案(精選8篇)

        作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,就不得不需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的幼兒園大班益智區(qū)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

      幼兒園大班益智區(qū)教案(精選8篇)

        幼兒園大班益智區(qū)教案 1

        一、區(qū)域活動(dòng)目標(biāo)

        1、培養(yǎng)幼兒的生活自理能力和動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的興趣,讓幼兒在區(qū)域活動(dòng)中體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

        2、引導(dǎo)幼兒自主地在區(qū)角內(nèi)扮演不同的角色、自由的玩耍;樂(lè)意和他人交往,學(xué)習(xí)互助、合作和分享。

        3、鼓勵(lì)幼兒使用各種材料、工具和方法,探索游戲中的樂(lè)趣;

        4、在做做玩玩中體驗(yàn)串項(xiàng)鏈、修輕軌、建高樓等的快樂(lè)

        5、活動(dòng)結(jié)束能將材料放回原處,在老師提示下整理場(chǎng)地。

        6、讓幼兒體驗(yàn)自主、獨(dú)立、創(chuàng)造的能力。

        二、各區(qū)域具體設(shè)置說(shuō)明。

        (一)角色區(qū)(娃娃家)

        活動(dòng)目標(biāo):

        1培養(yǎng)幼兒對(duì)角色扮演的興趣。對(duì)所扮演的家庭成員中各個(gè)角色的認(rèn)識(shí)。 2增加幼兒之間的交往,發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力。

        3鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,知道做父母的不易

        材料投放說(shuō)明:

        1、娃娃及打扮娃娃所需的各種材料。(動(dòng)物頭飾)

        2、小床,布娃娃以及各種毛絨玩具,炊具,餐具,小桌子,電話。

        游戲規(guī)則:自主選擇角色,進(jìn)行模擬游戲

        游戲指導(dǎo)重點(diǎn):教師以客人身份參與活動(dòng),并適機(jī)幫助幼兒認(rèn)識(shí)娃娃家內(nèi)的各種物品,并了解其玩法,告訴幼兒不能損壞娃娃家內(nèi)的物品。引導(dǎo)幼兒如何抱娃娃,喂娃娃、哄娃娃睡覺,給娃娃梳妝打扮

        (二)快樂(lè)書吧

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、培養(yǎng)幼兒對(duì)看書的興趣。

        2、發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力,養(yǎng)成堅(jiān)持講普通話的習(xí)慣。

        3、養(yǎng)成良好的看書習(xí)慣。

        材料投放說(shuō)明:各種幼兒圖書、新鮮蔬菜、小白兔、小紅帽等故事書

        游戲規(guī)則:自主選擇圖書,進(jìn)行閱讀

        游戲指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒掌握正確的.拿書的方法。能一頁(yè)一頁(yè)地翻,告訴幼兒看書的時(shí)候不能大聲講話影響別的小朋友看書。形成良好的閱讀習(xí)慣

        (三)構(gòu)建區(qū)

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、通過(guò)建構(gòu)區(qū)活動(dòng)引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)分享玩具、合作玩。

        2、培養(yǎng)幼兒的搭建能力,促進(jìn)空間知覺的發(fā)展。

        3、了解各種玩具的使用方法,體驗(yàn)大家一起玩的樂(lè)趣。

        材料投放說(shuō)明:廢舊易拉罐、飲料瓶子,雪花片,積木,各類塑料積插玩具,廢舊紙板等。

        游戲規(guī)則:幼兒分組合作,想辦法搭建高樓等建筑物。

        游戲指導(dǎo)重點(diǎn):教師以游戲者身份共同參與游戲,指導(dǎo)幫助幼兒搭建中遇到的困難,比如;高樓要怎樣擺放才不會(huì)倒塌。

        (四)美工區(qū)

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,培養(yǎng)手指的靈活性,會(huì)粘貼花瓶

        2、對(duì)美術(shù)活動(dòng)感興趣,會(huì)自由涂鴨和粘貼花瓶。

        3、學(xué)會(huì)把搓長(zhǎng)的橡皮泥做成麻花的技能

        4、學(xué)會(huì)把紙片撕成細(xì)細(xì)的面條的技能。

        5、知道橡皮泥和紙不能扔到地上。

        6、學(xué)會(huì)做完手工后把東西都收齊。

        材料投放說(shuō)明:橡皮泥,舊報(bào)紙,紙盤、油畫棒、涂鴨的輪廓水果畫等

        游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據(jù)自己的意愿進(jìn)行捏、搓、撕、粘的技能。游戲指導(dǎo)重點(diǎn):

        1、指導(dǎo)幼兒如何把橡皮泥搓長(zhǎng),做成麻花。怎樣才能將紙撕成細(xì)條。

        (五)益智區(qū)

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、鍛煉幼兒的動(dòng)手能力。會(huì)區(qū)分顏色給樹葉寶寶找家

        2、發(fā)展幼兒的思維能力,練習(xí)排序,學(xué)會(huì)有規(guī)律的串項(xiàng)鏈。

        材料投放說(shuō)明:廢舊瓶蓋、吸管、鞋帶、不同顏色的邊角泡沫紙,做成樹葉寶寶若干,紙盒蓋隔斷做樹葉寶寶家的家、不同顏色泡沫紙剪成的寫有1――5的幾何圖形若干。

        游戲規(guī)則:幼兒自主選擇材料,根據(jù)自己的意愿進(jìn)行操作。

        游戲指導(dǎo)重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒有規(guī)律的串項(xiàng)鏈,并將繩頭、瓶蓋和珠子距離要控制的好,按顏色的異同分類給樹葉寶寶找家。

        備注:各區(qū)域標(biāo)志設(shè)計(jì),是根據(jù)小班幼兒自己獨(dú)特的年齡特點(diǎn)和思維特點(diǎn),結(jié)合圖文并茂,色彩鮮艷的各種標(biāo)記圖,再加以過(guò)塑來(lái)設(shè)計(jì)制作的。(具體說(shuō)明)

        (一)激發(fā)興趣

        1、教師以音樂(lè)游戲?qū)Τ缎∝堖洌阍谀睦铩芬牖顒?dòng)

        師:小貓咪,小貓咪,你在哪里。

        幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我在幼兒園,

        師:小貓咪,小貓咪,你想玩什么。

        幼兒:喵喵喵,喵喵喵,我想玩區(qū)角。

        貓咪寶寶又想玩區(qū)角,好,現(xiàn)在小主人就帶貓咪寶寶繼續(xù)玩區(qū)角吧,可是寶寶們要注意了,今天我們的區(qū)域里增加了一些新的材料喲,瞧,我們的構(gòu)建區(qū)里就增加了飲料瓶、紙板,紙盒等材料,小主人希望寶寶們用自己能干的小手將每個(gè)區(qū)域的材料都變出好玩的物品來(lái),好,現(xiàn)在寶寶們可以自由選擇區(qū)域和材料進(jìn)行游戲,看誰(shuí)玩得好,玩得高興。

        (二)實(shí)踐操作

        1、孩子們自選區(qū)角游戲。

        2、教師進(jìn)行觀察指導(dǎo),其要點(diǎn)為:

        (1)觀察孩子能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。引導(dǎo)幼兒自主地開展游戲,大膽交往、合作游戲。

        (2)關(guān)注個(gè)別幼兒在活動(dòng)中遇到困難,及時(shí)給予支持。

        (3)注意不同幼兒的分層指導(dǎo),了解其需要,及時(shí)調(diào)整。

        (三)師幼交流與共享

        1、回顧活動(dòng):。

        (1)幼兒說(shuō)說(shuō),今天在哪里玩了,玩了什么?怎么玩的?在活動(dòng)中遇到困難了嗎?是怎么解決困難的?

        (2)討論各個(gè)區(qū)角個(gè)別幼兒有創(chuàng)意的行為。

        (3)圍繞“我有一雙能干的小手”,請(qǐng)幼兒自由討論,

        2、教師總結(jié):

        貓咪寶寶們,今天你們都很能干,在區(qū)域里用自己能干的小手變出了很多好玩的作品,老師希望你們?cè)谙麓蔚膮^(qū)域活動(dòng)中能用小手變出更多更好的作品來(lái)。

        幼兒園大班益智區(qū)教案 2

        活動(dòng)目標(biāo)

        1.通過(guò)游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

        2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進(jìn)行判斷。

        重點(diǎn)難點(diǎn)

        活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

        活動(dòng)難點(diǎn):及時(shí)發(fā)現(xiàn)三點(diǎn)連成一線并進(jìn)行圍堵。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

        物質(zhì)準(zhǔn)備:九宮格、寬闊的場(chǎng)地、藤圈、玩具等。 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

        (一)游戲熱身環(huán)節(jié):五子棋

        教師通過(guò)提問(wèn),幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

        1.我們都玩過(guò)五子棋,誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)玩五子棋時(shí)候怎樣就算贏了?

        2.怎樣才能防止自己輸了呢?

        (二)游戲基礎(chǔ)部分:平面連連看

        1.出示平面連連看,請(qǐng)幼兒觀察特征。

        (1)請(qǐng)你說(shuō)一說(shuō)在圖上都看到了什么?

        (2)這里只有圈,沒(méi)有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

        2.介紹平面連連看游戲的玩法

        (1)教師講解游戲玩法:把 3 張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰(shuí)

        活動(dòng)過(guò)程最先用 3 物品連成一條直線。

        (2)提問(wèn):三個(gè)物品都可以怎樣連,請(qǐng)幼兒試一試。

        (3)教師小結(jié):平面連連看需要有 9 個(gè)圓圈,把 3 個(gè)相同的物體連成一條直線或者

        斜線就算勝利。當(dāng)別人已經(jīng)連起 2 個(gè)的時(shí)候,我們應(yīng)該怎么辦?

        3.幼兒分組挑戰(zhàn)游戲:連連看

        (1)請(qǐng)幼兒自愿結(jié)組,兩人一組。

        (2)每個(gè)人選擇不同的玩具,準(zhǔn)備開始游戲。

        (3)兩人對(duì)決,看誰(shuí)最先獲得勝利。

        (4)教師小結(jié):兩個(gè)人游戲的時(shí)候你怎樣才能最快的連城一條線。

        (三)游戲結(jié)束部分:立體連連看賽

        1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲

        (1)幼兒自愿分成兩隊(duì),每隊(duì)選出一個(gè)組長(zhǎng)。每隊(duì)選擇 1 種操作玩具。

        (2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

        教師介紹玩法:每隊(duì) 9 人,分兩隊(duì)站好,游戲開始后,每隊(duì)幼兒要商討如何進(jìn)行分工。場(chǎng)地上沒(méi)有 9 個(gè)圓圈,我們需要先擺上 9 個(gè)圓圈,然后在進(jìn)行游戲。誰(shuí)負(fù)責(zé)擺圈,誰(shuí)負(fù)責(zé)投放玩具或調(diào)整玩具的位置。哪隊(duì)最先完成 3 個(gè)物品的連連看,即為勝利。

        (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

        提示幼兒在完成本隊(duì) 3 個(gè)物品連連看的同時(shí),要注意防守。

        (4)討論:玩立體連連看的時(shí)候和平面有什么不同? 你們遇到了哪些問(wèn)題?

        教師小結(jié):玩益智游戲能讓我們小朋友動(dòng)腦筋思考問(wèn)題,連連看的時(shí)候能培養(yǎng)小 朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進(jìn)行分工,小朋友以后要多 進(jìn)行這樣的游戲。

        活動(dòng)延伸:根據(jù)幼兒對(duì)游戲的掌握程度,教師可以把 9 宮格的連連看,變成 16 宮格或 25 宮格。

        (一)教師方面:

        1.游戲設(shè)計(jì)突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰(zhàn)性。

        在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂(lè),同時(shí)每個(gè)層次中幼兒始終都在活 動(dòng)中進(jìn)行操作,或個(gè)別或小組,體現(xiàn)每個(gè)人的.價(jià)值。三個(gè)層次的設(shè)計(jì)不斷提升的難 度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰(zhàn)。

        活動(dòng)反思

        2. 本次活動(dòng)互動(dòng)性。

        當(dāng)把平面的游戲變成立體游戲時(shí),游戲相應(yīng)的難度也增加了,這時(shí)教師能夠給 孩子們提供和周圍人互動(dòng)的機(jī)會(huì),問(wèn)題解決了,同時(shí)幼兒又多了一種向他人求助的 方式。

        3.材材料準(zhǔn)備簡(jiǎn)單,易于操作。

        (二)幼兒方面:

        1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過(guò)自主學(xué)習(xí)、小組學(xué)習(xí),了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現(xiàn)幼兒的學(xué)習(xí)意識(shí)。在這個(gè)活動(dòng)的基礎(chǔ)上,我們可以根據(jù)幼兒能力水平,把三個(gè)物體的連連看,變 成四個(gè)物體的和五個(gè)物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活 動(dòng)的開展能讓孩子們?cè)絹?lái)越喜歡這個(gè)游戲,同時(shí)更愿意參加各種挑戰(zhàn)活動(dòng)。

        幼兒園大班益智區(qū)教案 3

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。

        2、知道按照游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,理解并遵守游戲規(guī)則, 鍛煉仔細(xì)傾聽并根據(jù)指令快速反應(yīng)的能力,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)。

        3、感知圖形的相同點(diǎn)與不同點(diǎn)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、幼兒游戲用的用大泡沫墊組合而成的圖形骰子10個(gè),六個(gè)面分別貼有正方形、長(zhǎng)方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形。

        2、幼兒能識(shí)別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。

        活動(dòng)過(guò)程:

        一、幼兒翻圖形骰子

        1、請(qǐng)幼兒翻圖形骰子,邊翻便帶領(lǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)圖形名稱。

        (1)師:今天老師帶來(lái)了許多骰子,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友看看這些骰子上都有什么呀?

        (2)師:原來(lái)骰子的每一個(gè)面上都有一個(gè)圖形,那么我們就叫它圖形骰子。

        2、教師請(qǐng)幼兒將圖形骰子翻面,帶領(lǐng)幼兒一起認(rèn)識(shí)圖形。

        師:那么,你們想不想玩一玩圖形骰子?那么,我想請(qǐng)小朋友將圖形骰子翻個(gè)面,看看翻出來(lái)的是什么圖形?

        二、教師將幼兒分成紅藍(lán)兩隊(duì)看圖片進(jìn)行翻圖形骰子的游戲,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)一步掌握各種圖形的基本特征。

        師:現(xiàn)在我們分成了紅藍(lán)兩隊(duì),老師要看一看那一隊(duì)的小朋友能按要求找出正確的圖形。

        正方形:四條邊,四個(gè)角。

        圓形:沒(méi)有角,彎彎的。

        長(zhǎng)方形:四條邊,長(zhǎng)短不一樣。

        三角形:三條邊,三個(gè)角。

        梯形:兩條平行邊,一條長(zhǎng)一條短,還有一條斜斜的.。

        橢圓形:沒(méi)有角,圓圓的,彎彎的。

        三、繼續(xù)玩游戲,幼兒根據(jù)老師所說(shuō)的內(nèi)容翻圖形骰子,感知梯形、橢圓形、三角形的多種變式。

        師:小朋友們?cè)瓉?lái)認(rèn)識(shí)這么多圖形,那現(xiàn)在老師要增加難度了。

        教師描述圖形,幼兒翻。

        兩條平行邊,一條長(zhǎng)一條短,還有一條斜斜的(梯形)

        扁扁圓圓像鴨蛋(橢圓形)

        三條邊,三個(gè)角,像小山(三角形)

        四、教師帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)游戲,感知圖形的相同與不同。

        師:剛剛游戲太簡(jiǎn)單了,小朋友們都完成了,老師還要增加難度,要不要試一試。

        圖形寶寶真可愛,彎彎邊兒沒(méi)有角(圓形、橢圓形)

        圖形寶寶真可愛,四條邊,四個(gè)角(正方形、長(zhǎng)方形、梯形)

        小結(jié):原來(lái)這些圖形有不同的地方,也有相同的地方。我們?cè)谄綍r(shí)生活中可以去找一找這些圖形。

        幼兒園大班益智區(qū)教案 4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、對(duì)智力嬉戲有興趣,能積極地參加到嬉戲中來(lái),能從中體驗(yàn)到嬉戲的樂(lè)趣。

        2、聽到教師的口令后能快速、精確的做出反響。

        3、學(xué)習(xí)區(qū)分左右。

        4、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩嬉戲,熬煉反響力量和傾聽力量。

        5、增加幼兒與同伴合作的`嬉戲的意識(shí),體驗(yàn)嬉戲的歡樂(lè)。

        活動(dòng)預(yù)備:

        課件圖片

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、教師組織幼兒以故事的形式導(dǎo)入活動(dòng)。

        2、引導(dǎo)幼兒熟悉左手和右手。

        3、教師組織幼兒玩嬉戲,對(duì)于在嬉戲中反響比擬快的幼兒教師準(zhǔn)時(shí)賜予嘉獎(jiǎng),對(duì)應(yīng)于力量較弱的孩子準(zhǔn)時(shí)賜予確定與鼓舞。(讓幼兒試一試:說(shuō)一說(shuō)和你相鄰的朋友是誰(shuí)?)

        4、聽故事,貼圖片。

        5、練習(xí)區(qū)分左右。

        6、跟音樂(lè)練習(xí)分清左右。

        幼兒園大班益智區(qū)教案 5

        游戲目標(biāo)

        1、喜歡玩益智區(qū)--棋牌樂(lè)

        2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法

        3、能合作地玩游戲游戲準(zhǔn)備各種棋牌

        4、積極的參與活動(dòng),大膽的`說(shuō)出自己的想法。

        5、培養(yǎng)幼兒樂(lè)觀開朗的性格。

        游戲過(guò)程

        一、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料

        1、投放的材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等

        2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料

        玩法:

        允許4個(gè)人進(jìn)入棋牌區(qū)選擇大家喜歡的游戲開始合作玩游戲,要求按照各個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,違規(guī)的取消資格

        規(guī)則:

        沒(méi)有帶牌進(jìn)入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格

        幼兒園大班益智區(qū)教案 6

        活動(dòng)目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)肩上揮臂投物的動(dòng)作,促進(jìn)上肢肌肉的發(fā)育;

        2、復(fù)習(xí)走平衡木、連跳的動(dòng)作技巧;培養(yǎng)孩子團(tuán)結(jié)協(xié)作、勇敢的品質(zhì)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        沙包若干 、灰太狼圖片、小彩旗、輪胎、平衡木、音樂(lè)《我最好》、《別看我只是一只羊》。

        活動(dòng)重點(diǎn):

        練習(xí)肩上揮臂投物的動(dòng)作,鍛煉手臂力量。

        活動(dòng)難點(diǎn):

        兒童投擲距離超過(guò)4米(標(biāo)準(zhǔn)目標(biāo):女孩3.5米;男孩4米)

        活動(dòng)過(guò)程:

        1、熱身運(yùn)動(dòng)

        徒手操(音樂(lè):《我最好》)

        二、沙袋游戲

        1、自由探索沙包玩法;

        2、小結(jié)沙袋的玩法;

        3、學(xué)習(xí)沙包投擲的方法:

        師分解動(dòng)作講解;

        兒童空練;

        為孩子們提供沙袋練習(xí);

        教師總結(jié)投擲正確姿勢(shì);

        兒童再次投擲沙袋;

        提高難度,兒童可自由選擇4米以上的距離進(jìn)行投擲;

        三、游戲:《彈打灰太狼》

        1、兒童熱身演練;

        2、教師講解游戲規(guī)則:

        游戲玩法:孩子們被分成兩個(gè)人數(shù)相等的隊(duì)伍,站在起跑線后面。游戲開始時(shí),老師發(fā)出一個(gè)信號(hào):“開始!”每個(gè)隊(duì)立即跑出去,穿過(guò)30厘米的'平衡木;跳兩個(gè)25厘米高的輪胎;拿起沙袋,走向“灰太狼”

        扔掉。然后直接從兩邊跑回去拍第二個(gè)孩子的手,扔掉。然后直接從兩邊跑回去拍第二個(gè)孩子的手,然后站在隊(duì)伍的盡頭。依次進(jìn)行,以擊中“灰太狼”的速度獲勝。

        規(guī)則: 雙腳同時(shí)跳起來(lái);不按要求重新完成。每個(gè)孩子每次只能扔一個(gè)沙袋;接力的孩子要拍手才能跑。

        3、比賽分組。(美洋洋組、喜洋洋組)

        第一場(chǎng)比賽; 第二次終極賽。

        四、老師總結(jié)。

        五、放松練習(xí);

        (音樂(lè):“別看我只是一只羊”)

        幼兒園大班益智區(qū)教案 7

        [活動(dòng)目標(biāo)]

        1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力

        2、掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

        [活動(dòng)準(zhǔn)備]

        每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個(gè)小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字

        玩法:幼兒自愿結(jié)合,每?jī)扇艘唤M游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的組成,加減運(yùn)算練習(xí),算得對(duì)又快的幼兒得紅華一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。

        [活動(dòng)規(guī)則]

        牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

        教后記

        由于活動(dòng)前做了充分準(zhǔn)備,為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動(dòng)起了孩子們的積極性。在此次活動(dòng)中,孩子們表現(xiàn)出對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以內(nèi)的.組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個(gè)別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。

        幼兒園大班益智區(qū)教案 8

        一、活動(dòng)目標(biāo):

        1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

        2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

        二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

        2、各類游戲操作紙若干。

        三、活動(dòng)過(guò)程:

        1、教師簡(jiǎn)單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的`興趣。

        2、幼兒自選小組游戲。

        (1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

        (2)連線——把相同的圖用線連起來(lái)或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

        (3)數(shù)數(shù)——認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個(gè)數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

        (4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過(guò)觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

        (5)涂色——讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動(dòng)物形象。

        (6)大尋找。

        (7)自由拉橡皮筋。

        3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

        4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

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