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      大班游戲摩天高樓教案

      時間:2022-04-19 11:26:04 教案 我要投稿

      大班游戲摩天高樓教案

        在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。優秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的大班游戲摩天高樓教案,希望能夠幫助到大家。

      大班游戲摩天高樓教案

      大班游戲摩天高樓教案1

        活動目標:

        1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設計制作高樓。

        2、能用線條大膽表現出樓房的各種形態。

        3、對線描活動感興趣,在活動中享受成功的喜悅。

        4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

        5、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

        活動準備:

        1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。

        2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構線筆等。

        活動過程:

        一、預熱階段兒歌導入:《數高樓》,激發幼兒興趣。

        教師:小朋友,今天我們就來說一說,造一造樓房。你們在到幼兒園的路上,看到路邊有哪些樓房啊?(醫院、菜場、銀行、電影院……)

        二、圖形刺激

        1、出示教師范作,初步感知各種樓房。

        師:老師也造了一些樓房,我們一起來看一下。這些都是什么房子啊?(醫院、小區、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)怎么看出來的啊?(上面有個加號,就看出是醫院。)(因為有個小字,所以猜是小區。)(有個電字,猜是電影院。)

        2、仔細欣賞各種線條組合的"高樓",探索"高樓"的不同造型。

        讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽臺、門窗造型等)允許、鼓勵幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。

        3、請幼兒相互交流,"你準備設計什么樣的高樓?它有什么與眾不同的地方?

        4、請個別幼兒發言。指導制作過程中用線描的方法大膽創作。

        三、創造表現

        1、幼兒設計創作各種不同的高樓。

        2、每人一個廢舊牛奶盒,在四個面上繪畫不同的高樓造型。

        2、幼兒操作,教師巡回指導。

        四、作品賞評 將幼兒高樓作品放在一起,請"設計師"講講自己的想法,大家一起評選"優秀設計師"。

      大班游戲摩天高樓教案2

        活動目標:

        1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設計制作高樓。

        2、能用線條大膽表現出樓房的各種形態。

        3、對線描活動感興趣,在活動中享受成功的喜悅。

        4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

        5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

        活動準備:

        1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。

        2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構線筆等。

        活動過程:

        一、預熱階段兒歌導入:《數高樓》,激發幼兒興趣。

        教師:小朋友,今天我們就來說一說,造一造樓房。你們在到幼兒園的路上,看到路邊有哪些樓房啊?(醫院、菜場、銀行、電影院……)二、圖形刺激1、出示教師范作,初步感知各種樓房。

        師:老師也造了一些樓房,我們一起來看一下。這些都是什么房子啊?(醫院、小區、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)怎么看出來的啊?(上面有個加號,就看出是醫院。)(因為有個小字,所以猜是小區。)(有個電字,猜是電影院。)2、仔細欣賞各種線條組合的"高樓",探索"高樓"的不同造型。

        讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽臺、門窗造型等)允許、鼓勵幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。

        3、請幼兒相互交流,"你準備設計什么樣的'高樓?它有什么與眾不同的地方?

        4、請個別幼兒發言。指導制作過程中用線描的方法大膽創作。

        三、創造表現1、幼兒設計創作各種不同的高樓。

        2、每人一個廢舊牛奶盒,在四個面上繪畫不同的高樓造型。

        2、幼兒操作,教師巡回指導。

        四、作品賞評將幼兒高樓作品放在一起,請"設計師"講講自己的想法,大家一起評選"優秀設計師"。

        活動反思:

        一、有效地教學設計。教學設計的合理與否,直接關系到這節課的成敗,而教學設計是基于對本班孩子的了解以及對于教材知識熟練把握上做的較高層次的教學課堂管理。結合小班幼兒對動物的喜愛之情,我選擇了故事《鱷魚和長頸鹿》作為活動的導入,以此來激發幼兒的參與興趣。展開環節分為了兩部分:首先設計選擇同樣形狀、大小的積木玩具引導幼兒合作蓋高樓環節,借此給幼兒提供一個蓋高樓的初步經驗,激發幼兒對嘗試活動的興趣。第二部分給幼兒提供充足的各種操作材料,讓幼兒自由探索操作,從而學會運用各種材料來堆高、堆穩的方法。第三部分運用多媒體技術播放幼兒成功搭建高樓的照片,引導幼兒在欣賞過程中總結出搭建高樓地方法。結束部分沒有特意設計,在幼兒自由操作中自然結束活動。本教學設計的不足:首先知識目標的制定偏于簡單,幼兒很容易完成。其次,活動流程設計不是很合理孩子坐下站起來頻率太多,影響了孩子的注意力。第三,照片的放映設計雖很有新意,但效果不是很好,孩子過多的關注的是人而不是高樓。

        二、有效的分配課堂時間。有效的分配課堂時間,可以對教材內容做出更準確的闡釋、敘述從而引導孩子參與各項活動,最終完成活動目標。本次《蓋高樓》活動的不足在于沒有合理分配好課堂時間,使得各環節活動開展有蜻蜓點水的感覺,顯得都不夠扎實,尤其是自由操作環節的活動提供的時間不夠充分。

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