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      幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案

      時間:2024-10-15 09:49:09 林惜 教案 我要投稿
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      幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案(通用6篇)

        作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么優秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案,希望對大家有所幫助。

      幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案(通用6篇)

        幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案 1

        活動目標:

        1、能隨音樂節奏快跑、靜止,動作協調。

        2、能夠用身體動作來表現小動物的典型特征。

        3、體驗與同伴一起合作的快樂。

        活動準備:

        1、物質準備:猴王服裝一套,小猴子服裝每人一套,金箍棒每人一根,ppt課件。

        2、經驗準備:幼兒知道《西游記》美猴王的故事。

        活動過程:

        一、導入。

        教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨著《西游記》序曲的音樂進入教室。

        玩游戲“七十二變,變,變,變。”幼兒自由做動作變換。

        二、引出主題:師父被妖怪抓走了,就師父。

        (一)、潛入海底救師父。

        1、 “猴王”用“火眼金睛”找到師父在大海。

        2、幼兒變海洋動物,教師來猜。

        3、師:“除了變小動物,還要聽音樂潛入海底。”

        (1)、聽A段音樂,幼兒來說感覺是什么樣的?(高興、靈活、歡快)

        (2)、聽A段音樂,變成海洋動物隨著音樂快樂的旋律下海游泳。

        (3)、再聽,引導幼兒注意除了要快樂,游泳時還要做動作。

        4、躲避妖怪。

        (1)、聽B段音樂1遍,提問:“誰來了?”(妖怪。)

        (2)、再聽B段音樂2遍,提問:

        1)、“看妖怪是一直追蹤我們嗎?”答:不是。音樂停下來,妖怪也停下來了。

        2)、要怎么擺脫妖怪的追逐呢?

        引導幼兒想辦法。

        教師小結:當妖怪停下來時,我們也要停下來變成石頭動物不動,才能不讓妖怪發現,躲過妖怪。

        (3)、提醒幼兒注意安全。再聽B段音樂(4遍),幼兒隨音樂快跑,隨音樂停下。

        (4)、提醒幼兒不要發出聲音。再聽B段音樂(2遍),幼兒隨音樂快跑,隨音樂停下。

        5、到達海底。

        幼兒隨AB段(2遍)音樂連起來做動作,到達海底,師父不見了。

        (二)、火焰山滅火救師父。

        “猴王”火眼金睛找到師父在火焰山。

        1、引導幼兒想辦法,變成哪些工具來滅火。水槍等。

        隨音樂,變滅火的工具來滅火。

        結果:火沒有滅掉,為什么?幼兒回答。

        教師總結:火焰山火太大,滅火的工具太小。

        2、幼兒自由組合,變成大的滅火工具。消防車、芭蕉扇等。

        隨音樂,再次滅火。教師指導。

        結果:火焰變小了,組合有效果。

        3、所有人組成一個芭蕉扇滅火。

        隨音樂,所有人用一個節奏,一個動作,再次滅火。

        結果:火焰山的.火滅了,師父救出來了。

        讓幼兒體驗,一個人的力量太小了,只有大家一起合作,力量才能變大。

        三、總結:

        孩子們,今天你們不僅用七十二變,變成了各種各樣的海洋動物,跟著音樂的節奏,潛入海底,還能夠一起合作,組成各種各樣的小組合和很大的芭蕉扇來滅掉火焰山的火,救出了師父。恭喜你們都成為了齊天大圣了,那俺老孫要把金箍棒送給你們!

        四、結束:

        幼兒拿到金箍棒,隨“猴王”舞動去西天取經,離場。

        幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案 2

        活動名稱:幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》

        活動目標:

        1. 通過律動游戲,讓幼兒感受音樂的節奏和旋律,提高身體協調性。

        2. 引導幼兒用身體動作表現《西游記》中角色的典型特征,培養幼兒的想象力和創造力。

        3. 培養幼兒的團隊合作精神,體驗與同伴一起游戲的快樂。

        活動準備:

        1. 音樂:《西游記》序曲、其他相關音樂。

        2. 道具:猴王服裝一套,小猴子服裝每人一套,金箍棒每人一根,PPT課件。

        活動過程:

        1. 導入:

        教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨著《西游記》序曲的音樂進入教室。

        幼兒自由做動作變換,感受音樂的節奏和旋律。

        2. 引出主題:

        教師講述《西游記》中美猴王的故事,引出律動游戲《大圣歸來》。

        3. 游戲環節:

        潛入海底救師父:

        教師用“火眼金睛”找到師父在大海中的位置。

        幼兒變成海洋動物,隨著音樂快樂地游泳,注意聽音樂做動作。

        當B段音樂響起時,妖怪出現,幼兒需快速變成石頭動物不動,躲避妖怪。

        火焰山滅火救師父:

        教師用“火眼金睛”找到師父在火焰山上的位置。

        引導幼兒想辦法滅火,變成水槍等工具隨音樂滅火。

        幼兒自由組合,變成大的滅火工具,如消防車、芭蕉扇等,再次滅火。

        所有人組成一個芭蕉扇,隨音樂用統一的'節奏和動作滅火,成功救出師父。

        4. 結束:

        幼兒拿到金箍棒,隨“猴王”舞動去西天取經,離場。

        活動延伸:

        引導幼兒在日常生活中繼續模仿《西游記》中的角色,豐富幼兒的想象力和創造力。

        可以在班級中設置“西游記”主題墻,展示幼兒的作品和照片,營造濃厚的文化氛圍。

        幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案 3

        活動名稱:幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》

        活動目標:

        1. 培養幼兒對音樂節奏和旋律的感知能力。

        2. 通過律動游戲,讓幼兒體驗與同伴合作的快樂。

        3. 引導幼兒用身體動作表現角色的.特點,提高幼兒的表演能力。

        活動準備:

        1. 音樂:《西游記》主題曲、相關背景音樂。

        2. 道具:猴王頭飾、小猴子頭飾、金箍棒等。

        活動過程:

        1. 熱身:

        幼兒佩戴小猴子頭飾,隨音樂自由做動作,進行身體熱身。

        2. 故事導入:

        教師講述《西游記》中孫悟空的故事,激發幼兒的興趣。

        3. 律動游戲:

        猴王出場:

        教師佩戴猴王頭飾,隨音樂模仿孫悟空的動作,如抓耳撓腮、騰云駕霧等。

        小猴子模仿:

        幼兒模仿教師的動作,隨音樂一起做律動。

        救師父:

        教師講述師父被妖怪抓走的情節,引導幼兒想辦法救師父。

        幼兒分成小組,隨音樂進行律動游戲,如爬山、過河等,最終成功救出師父。

        4. 表演環節:

        幼兒分組進行表演,展示自己模仿的孫悟空和小猴子的動作。

        教師和幼兒共同評價表演,鼓勵幼兒大膽表現自己。

        5. 結束:

        幼兒隨音樂做放松動作,結束活動。

        活動延伸:

        可以在班級中開展“西游記”角色扮演活動,讓幼兒更深入地了解角色特點和故事情節。

        引導幼兒與家長一起制作西游記相關的手工藝品,如孫悟空面具、金箍棒等,增強親子互動。

        幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案 4

        一、教學目標

        1. 認知目標:讓幼兒了解《大圣歸來》的故事情節,知道孫悟空的勇敢和智慧。

        2. 技能目標:通過模仿孫悟空的動作和表情,培養幼兒的模仿能力和創造力。

        3. 情感目標:培養幼兒對傳統文化的興趣,增強民族自豪感。

        二、教學準備

        1. 物質準備:孫悟空頭飾、律動音樂、金箍棒(可自制)、PPT課件等。

        2. 環境準備:寬敞的教室,適合幼兒跳舞的空間。

        三、教學過程

        1. 導入:教師講述《大圣歸來》的故事,引導幼兒關注孫悟空的形象和特點。

        2. 學習律動:教師播放律動音樂,示范孫悟空的典型動作和表情,讓幼兒模仿并感受律動的節奏和樂趣。

        3. 實踐環節:

        幼兒分組進行律動表演,鼓勵他們大膽表現自己。

        教師觀察幼兒在課堂上的參與程度,以及他們對孫悟空角色的'理解和表現。

        4. 游戲環節:

        “孫悟空翻筋斗云”比賽:幼兒分組進行翻筋斗云的動作比賽,激發他們的表現欲。

        “孫悟空舞金箍棒”表演:幼兒分組進行舞金箍棒的律動表演,培養他們的創造力和團隊協作能力。

        四、教學評價

        1. 教師根據幼兒在課堂上的表現,給予肯定和鼓勵。

        2. 通過家長反饋,了解幼兒在家庭中對于《大圣歸來》律動的展示情況。

        五、教學反思

        1. 回顧整個教學過程,總結幼兒的參與度和表現情況。

        2. 針對存在的問題和不足,提出改進措施,以便更好地實現教學目標。

        幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案 5

        一、活動目標

        1. 能隨音樂節奏做出相應動作,動作協調。

        2. 體驗與同伴一起合作的快樂。

        二、活動準備

        1. 物質準備:猴王服裝一套,小猴子服裝每人一套,金箍棒每人一根,PPT課件。

        2. 經驗準備:幼兒熟悉《西游記》美猴王的'故事。

        三、活動過程

        1. 導入:教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨著《西游記》序曲的音樂進入教室。

        2. 引出主題:師父被妖怪抓走了,需要一起去救師父。

        3. 游戲環節:

        潛入海底救師父:

        教師用“火眼金睛”找到師父在大海。

        幼兒變海洋動物,教師來猜。

        聽音樂潛入海底,隨音樂做出游泳的動作。

        躲避妖怪:當妖怪出現時,幼兒需快速變成石頭動物不動,躲避妖怪。

        火焰山滅火救師父:

        教師用“火眼金睛”找到師父在火焰山。

        幼兒想辦法變成滅火工具,如消防車、芭蕉扇等,隨音樂滅火。

        所有人組成一個芭蕉扇滅火,體驗團隊合作的力量。

        4. 結束:幼兒拿到金箍棒,隨“猴王”舞動去西天取經,離場。

        四、活動延伸

        1. 在家庭中,家長可與幼兒一起復習《大圣歸來》律動,增進親子關系。

        2. 教師可在班級內開展“傳統文化主題班會”,讓幼兒了解和學習我國其他傳統故事和人物。

        幼兒園大班律動游戲《大圣歸來》教案 6

        活動目標:

        1. 感受音樂的節奏,培養幼兒的樂感和身體協調性。

        2. 通過角色扮演,培養幼兒的想象力和創造力。

        3. 培養幼兒的團隊合作精神。

        活動準備:

        1. 猴王和小猴子的服裝、金箍棒。

        2. 《西游記》相關音樂。

        3. PPT課件,展示《西游記》中的經典場景。

        活動過程:

        一、導入

        播放《西游記》序曲,教師扮演猴王,幼兒扮演小猴子,隨音樂進入教室。

        二、引出主題

        師:今天我們要玩一個《大圣歸來》的游戲,我們要去救被妖怪抓走的師父。

        第一部分:海底探險

        1. 教師用PPT展示海底世界,引導幼兒想象自己變成了什么海洋動物。

        2. 播放海底探險的音樂,幼兒隨音樂自由舞動,模仿海洋動物的動作。

        3. 教師突然說:“妖怪來了!”幼兒要迅速靜止不動,變成石頭動物,以躲避妖怪。

        第二部分:火焰山滅火

        1. 教師用PPT展示火焰山的場景,引導幼兒想象如何滅火。

        2. 播放滅火的`音樂,幼兒隨音樂自由舞動,模仿滅火的動作。

        3. 教師引導幼兒組合成大的滅火工具,如芭蕉扇等,隨音樂一起滅火。

        三、結束

        師:經過我們的努力,師父終于被救出來了!我們一起去西天取經吧!

        幼兒隨音樂舞動,手持金箍棒,模仿孫悟空的動作,離開教室。

        活動反思:

        在本次活動中,幼兒通過角色扮演和律動游戲,不僅感受了音樂的節奏,還培養了想象力和創造力。同時,通過團隊合作,幼兒也學會了如何與他人協作,共同完成任務。在今后的活動中,可以進一步豐富游戲內容,提高幼兒的參與度。

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