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      幼兒園認識0教學設計

      時間:2021-04-07 15:25:35 教學設計 我要投稿

      幼兒園認識0教學設計

        數學是一門抽象的學科,大班幼兒對數字“1﹑2﹑3﹑4﹑5﹑6﹑7﹑8﹑9﹑10”,多數幼兒掌握還很好,對數字“0”的認識還不夠,基于這種情況,選擇了這節課。下面是小編為你整理了“幼兒園認識0教學設計”,希望能幫助到您。

      幼兒園認識0教學設計

        幼兒園認識0教學設計(1)

        設計思路:

        幼兒對生活中的“0”,已經有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對“0”有個較全面的了解,我設計了大班數學活動《認識“0”》。依據《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的內容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發展他們的數學思維,采用“主動參與、樂于探索、交流與合作”的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數學的經驗,了解“0”在生活中的作用。

        活動目標:

        1、了解、懂得“沒有”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

        2、引導幼兒積極參與數學活動,激發他們對數學的好奇心和求知欲。

        3、培養幼兒的觀察、思維及操作能力。

        4、培養幼兒比較和判斷的能力。

        5、引發幼兒學習的興趣。

        活動準備:

        1、課件:圖片

        2、教具、學具:3個罐子(內裝有硬幣、圖片)、數字0—6卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

        活動過程:

        一、溫故蘊新,復習《拍手歌》

        1、以玩游戲的形式復習拍手歌。

        師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠”即好。

        2、“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧。”

        二、了解“沒有”可以用數字“0”表示。

        1、小猴吃桃。

        展示課件:小猴子逐次吃桃的過程:

        猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

        (1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

        我們可以用數字幾表示?(數字2表示)出示數字“2”。

        (2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數字幾來表示?(數字1表示)出示數字“1”。

        (3)小猴覺得桃子很好吃,又吃了一個桃子,盤里還剩下幾個桃子?(盤里沒有桃子)沒有了我們可以用什么數字來表示?(可以用數字“0”寶寶表示)。

        (4)說說“0”的形狀象什么?(引導幼兒說說:“0”的形狀像鴨蛋、像橄欖、像橢圓形、像眼鏡片……)

        (5)小結:小朋友觀察得真仔細,說得很好,“沒有了”可以用數字“0”表示。還能發現生活中許多像“0”形狀的東西。

        2、看圖說一說。

        接下來看看老師還帶來了什么圖片:播放課件。

        ①小鳥飛。鳥窩里有幾只小鳥?(3只小鳥),3只一起飛走了,鳥窩里還有幾只小鳥?(鳥窩里沒有小鳥),沒有了,可以用什么數字來表示?(可以用數字“0”表示)。

        ②小朋友上車。公交車站臺有幾個小朋友?(5個小朋友),公交車來了,5個小朋友都上車了,站臺上還有幾個小朋友?沒有了,可以用什么數字來表示?(可以用數字“0”表示)。

        ③青蛙跳水。菏葉上有幾只青蛙?(1只青蛙),撲通一聲跳下水,菏葉上還有幾只青蛙?(菏葉上沒有青蛙)沒有了,可以用什么數字來表示?(可以用數字“0”表示)。

        3、游戲“猜一猜有多少”。

        分別出示三個茶罐子,內裝不同物品,讓幼兒猜猜各有多少。

        (1)出示第一個茶罐子,內裝硬幣。老師手上的茶罐里有東西嗎?(有、沒有。)搖一搖有響聲,猜猜是什么?打開看,是硬幣。猜猜硬幣有幾個?,數數有2個,2個硬幣可以用數字幾表示?(數字2表示)出示2的卡片。

        (2)出示第二個茶罐子問:“有裝東西嗎?”(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,(有撲克牌)。“幾張撲克牌?”(有3張撲克牌?)“3張撲克牌可以用數字幾表示?”(數字3表示)出示3的卡片。

        (3)出示第三個茶罐子,問茶罐子里有裝東西嗎?(有、沒有),搖搖,沒聲音,打開看,沒有,沒有可以用什么數字表示?(用數字“0”表示),師出示“0”的卡片。

        4、說一說生活中什么情況可以用“0”表示。

        (1)聯系生活經驗。小朋友想想,在平時生活中,如在幼兒園、家里、路上、公園里,山點、商店里什么東西沒有了,我們可以用“0”來表示?想到了,與旁邊的小朋友說說。

        (2)交流分享:請幼兒進行交流。(例:筐里有5個皮球,小朋友都拿走了,筐里沒有皮球,可以用“0”來表示……)

        小結:小朋友說得真好,沒有了,可以用數字“0”寶寶表示。接下來我們看看,“0”寶寶還有什么本領?

        三、了解“0”可以表示“起點”、“界限”。

        1、“0”可以表示“起點”。

        (1)尋找直尺中的“0”。

        播放課件:師:“小朋友你們看看這是什么?”(一把直尺)。

        “小朋友在直尺上找找“0”在哪個位置?“(直尺的左端)。

        “0”右邊的第一個數是幾?(是1)。師在直尺上用手提示這一小段表示1,接著我們一段一段的來數一數,1后面再加一段是幾?(是2、3、4……)

        “0”在這里起的是什么作用呢?是“起點“的作用。

        (2)玩“數字寶寶排隊”游戲。

        ①提出問題。“小朋友,我們一起來玩“數字寶寶排隊”游戲好嗎?老師這里有1—5的數字寶寶,你們可以想出不同方法讓他們排好隊,小朋友會嗎?“

        ②分組討論,按序排隊。在各組桌上擺放1—5的數字寶寶,幼兒在小組討論后,每人拿一數字卡,按數序(順數、倒數)排隊。師分別請兩組不同的排序方法手執數字卡到前面排隊,說說自己的小組是按什么方法排隊的?(是順數排或是倒數排)。同時也請來了數字寶寶“0”排隊,問:“它應該排在哪個位置?”(在順數排的前面或后面)為什么?(按倒數排隊:數字寶寶是從6排到1的,是由多到少排列的',1最小,1再少掉1就是0;所以數字寶寶“0”就要排在“1“的后面;按順數排隊:數字寶寶是從1排到6的,是由少到多排列的,在這里“1“最小,排在最前面,所有數字寶寶“0”要排在“1“的前面。)

        ③小結:剛才小朋友玩“數字寶寶排隊”的游戲,能動腦筋想辦法,排出了兩種方法,一種是倒數排列法,數字寶寶“0”排在“1”的后面;另一種是順數排列法,數字寶寶“0”排在“1“的前面,從中我們可以看出“0”在這里是起著什么作用?(“0”在這里是起著“起點“作用)

        2、尋找溫度計中的“0”

        播放課件:師:小朋友你們看看圖中有什么?(一個溫度計)。小朋友在溫度計上找找“0”在哪里?(在溫度計的中間),溫度計的中線有一條紅色線,這條紅線是隨著溫度上升或下降的到。如果紅線下降到“0”的位置,天氣就會變得很冷,水就會結冰。如果這條紅線慢慢上升到“0”的位置以上,天氣就會越來越暖和,結的冰就會慢慢融化成水。“0”在這里起的是什么作用?(是起著“界限”的作用。)

        四、幼兒自由探索活動:

        1、創設探索環境:

        兩邊放有生活中與“0”有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等。

        2、創設探索氛圍。

        我們的生活中到處都有數字“0”,“0”寶寶還有許多本領呢,你們知道嗎,他們就藏在我們的身邊,待會兒小朋友去找一找,并玩一玩。

        3、幼兒自由探索活動。

        幼兒分別到兩邊的操作區找找、玩玩、說說,生活中哪些東西用到“0”。

        提醒幼兒:你選擇的物品在還沒有使用之前,先看看原來的指針指在數字幾?開始使用時你發現了指針有什么變化?如使用體重器、秒表、小鉤稱等。

        4、幼兒交流探索過程。

        幼兒交流找到了什么東西,怎么玩的,發現了“0”在里面起什么作用。

        5、小結:

        今天我們認識了數字“0”寶寶,數字“0”寶寶在我們生活中無處不在。如沒有了,可以用數字“0”寶寶表示;又如尺子、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱中的“0”寶寶,他們在這里是起著“起點”的作用;再如溫度計中的“0”寶寶,他是起著“界限”的作用;還有門牌號、手機、車牌號中的“0”寶寶,他們在這里表示的是號碼中的空位。數字“0”在我們生活中的作用真大。

        五、以復習《五只猴子蕩秋千》兒歌結束活動。

        1、復習兒歌:小朋友還記得《五只猴子蕩秋千》的兒歌嗎?我們站起來一起邊念邊做動作。

        2、表揚小朋友念得真好,五只猴子一只一只的被鱷魚吃掉了,還有猴子在蕩秋千嗎?(沒有了)。沒有了可以用數字幾表示?(用數字“0”表示),師手指頭從5逐一減少到1至沒有了,以握緊拳頭以示。

        今天小朋友認識了數字寶寶“0”這一新朋友,你們喜歡他嗎?(喜歡)。現在我們一起回班級跟數字寶寶們繼續做游戲好嗎!

        延伸活動:

        一、數學區域:

        投放與“0”有關系的物品:如手機、尺子、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱、小袋子等,供幼兒操作。

        二、提供數學操作冊

        讓幼兒練習,加深對數字寶寶“0”的認識。

        活動反思:

        此活動的教學設計符合幼兒認知規律,能由淺入深、循序漸進,環環相扣,選擇內容能很好體現數學生活化、情境性、互動性的教學特點。

        在導入和結束活動中,能有機整合語言領域。以復習“拍手歌”形式,自然巧妙導題激趣,引發“小猴吃桃”的情景,起到了很好的承上啟下作用;活動結束時,復習《五只猴子蕩秋千》的兒歌,幼兒邊念邊表演,即活躍了活動氛圍,同時也突出了此活動教學重點,沒有了,可以用數字“0”表示,起到了前呼后應的作用。

        教學活動中,能運用多媒體直觀形象的課件,讓幼兒在視覺感官中認知“沒有了”,可以用數字寶寶“0”表示,很好地擴展幼兒思維的發展。

        注重創設問題情境,聯系幼兒的生活經驗,運用已有的表象,引導幼兒想象,說說什么東西沒有了,可以用數字“0”表示,

        教師提供了豐富的材料讓幼兒在直觀形象材料中探索操作,去參與活動,讓幼兒積極主動探索、尋找、發現“0”在生活中的作用,在尋找生活中的“0”中,能更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從中激發他們對數學的好奇心和求知欲,從而體驗到數學的重要和樂趣,同時也可以體現幼兒與材料和同伴的互動。

        幼兒園認識0教學設計(2)

        教學目標:

        1、通過觀察與實踐活動,使學生知道的兩種含義:表示沒有和起點。規范0的寫法,使學生能規范整潔的書寫0。

        2、培養學生的想像力,合作、探究的能力和認真書寫的好習慣。

        3、通過緊密聯系生活的實踐活動,激發學習興趣,讓學生初步認識到數學與生活息息相關。

        教學重難點:

        聯系生活實際,體會“0”的含義。

        教學過程:

        一、創設情境,激情引趣。

        師:老師今天帶來了一位好朋友,看看是誰?看他的表情是怎樣變化的?猜一猜,為什么會有這些變化?

        同時出示三幅表情各異的猴子圖。

        (學生描述三只猴子的表情及其原因,可以發揮自己的想像力,只要合乎情理怎么說都可以)

        二、揭謎底,教學第一種含義:什么也沒有。

        師:猴子吃桃子你們猜對了,但要吃幾個桃子,為什么有那么豐富的表情?讓我們數數看。

        1、提示第一種含義什么也沒有。出示2個桃子,問:用幾表示?(小猴看到2個桃樂呵呵)學生舉起數字卡片2

        出示1個桃,問:用幾表示?(小猴吃了1個桃,嘴巴鼓鼓的)學生舉起數字卡片1。

        出示空盤子,問:用哪張卡片表示?有嗎?

        師:什么也沒有用:0“來表示。

        板書:0的認識

        板書0并領讀“0”

        2、發散思維,充分想像。

        (1)老師豎起2根手指問學生讀幾。

        (2)老師握起拳頭,一根手指頭也沒有,這時一個指頭出沒有伸出來,誰知道可以用幾表示?

        (3)請說一說有關0的物體。

        三、出示直尺,揭示第二種含義。

        1、揭示第二種含義起點。

        出示直尺圖

        師:表示什么也沒有時用0,直尺上也有0,看看0在哪兒?在幾的前面。

        (直尺上從0開始越往后數就越大,反過來,數越大,離0就越遠)

        利用這個原理可以用直尺量東西,這時0就表示起點。要用0對齊物體的一端,看另一端到了數幾,達到的數越大,東西就越長。

        強調:量東西長短時,0就是起點

        2、學生活動,體會“起點”。

        師:見過運動會上賽跑嗎?運動員跑步的起點就相當于“0”。見過跳遠嗎?0也可以表示跳遠的起點。

        教師可以示范性的量,說出大概遠近。

        強調:尺子的0起點要對齊跳遠起跳的。

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