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      數一數教學設計

      時間:2021-02-01 09:27:30 教學設計 我要投稿

      數一數教學設計范文

        作為一名教師,總不可避免地需要編寫教學設計,教學設計是教育技術的組成部分,它的功能在于運用系統方法設計教學過程,使之成為一種具有操作性的程序。教學設計應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家收集的數一數教學設計范文,歡迎大家分享。

      數一數教學設計范文

        數一數教學設計范文1

        一、教學內容分析:

        《數一數》的第一課時,主要是數字的認識和數數。學好這部分內容對于培養學生學好數字的乘法有非常主要的意義。為了讓學生能快速的學會乘法運算,及更好的理解乘法運算的原理和技巧,教材借助了學生喜歡的小動物、水果及食物等,學生經常接觸的東西,來提高他們的興趣,啟發他們的思維。

        二、教學目標:

        1、首先是復習之前學過的相同加數的加法運算,為更好的學習乘法打下基礎。

        2、結合學生經常接觸的具體情境,讓學生更好的體會乘法的意義。

        3、使學生在具體的生活實踐和游戲中,了解加法和乘法的關系,讓學生領會到學習乘法的實用性及必要性。

        4、在學生意識到乘法的簡潔及快捷的實用性的同時,喜歡上及更主動學習乘法運算,同時也他們更快地掌握乘法學習的精髓。

        三、學習者特征分析:

        二年級的小學生,已經學過了數字的加法運算,且在實際的生活中,也經常的碰到一些具體的情景,特別是他們感興趣的小動物、喜歡吃的水果及喜愛的東西。這個時候,他們就會特別想知道他們的具體的數字,或者我們就很容易引導他們去認識,怎么去計算或者運用乘法運算來計算數字。

        四、教學策略選擇與設計:

        1、學生是學習的主人,教師只是教學活動的組織者的發展者、引導者和合作者。

        2、為了提高學生學習的主動性,教師就要善于引導學生感興趣的話題,同時鼓勵學生多思維思考問題,肯定他們的學習成果。

        3、切合學生平日里,經常接觸和喜歡的小動物和水果,來引導他們思考怎么計算數字和運用乘法運算。

        五、教學重點及難點:

        1、使學生理解乘法運算的意義。

        2、理解相同加數和乘法的內在聯系。

        六、教學過程:

        教師活動

        學生活動

        設計意圖

        復習鋪墊:同學們,請你們根據之前學過的知識,看看誰能最快的算出下面算式的值:

        2+3+4+5=

        5+2+8+4=3+3+3=

        同學們都在努力的計算。

        通過復習之前的知識,讓同學們再一次的鞏固自己的知識。看他們誰能最快準確的算出答案,來提高他們的積極性。

        創造情境:同學們,今天老師帶你們去動物園看看好嗎?你們看可愛的小熊貓列著整齊的隊伍,在歡迎我們呢,你們喜歡嗎?小朋友,請問你們看到了多少只小熊貓呢?

        同學們很高興的在看著熊貓圖,然后在自由的數數:

        生A:我是橫著四只四只地數,一共是20只。

        生B:我是豎著五只五只地數,一共是20只。

        通過用小熊貓,大家喜歡的小動物,來吸引同學們的注意力,提高他們的學習興趣。

        引導觀察:同學們,請看幾道題和口算題有什么不一樣的,三人一組討論。然后一起朗讀。

        大家分組討論:4+4+4+4:=16

        5+5+5=152+2+2+2+2=104個4連加等于16。3個5連加等于15。5個2連加等于10。

        通過這種相同加數的連加運算,還可以這樣直接讀成:4個4連加等于16。及相比較運算加法運算,他們的結果一樣,但是提高計算速度,來提高他們的學習興趣。

        加強觀察:提供一副蘋果圖,讓大家數一數:這里面有幾盤蘋果,一個盤子里有幾個蘋果。加在一起總共有多少個蘋果。

        那如果是6盤呢,7盤呢,8盤呢?

        同學們都在數數:4+4+4=

        通過用大家喜歡吃的蘋果,來吸引學生的.興趣。同時讓他們發現相同加數的另外一個運算方法和規律。

        3個4連加等于12。6個4連加等于24。7個4連加等于28。8個4連加等于32。

        鞏固練習:

        如果1個盤子里只有1~9個蘋果,一共有1~9個盤子。總共有多少個蘋果。

        讓學生討論一下,大聲的說一說,讀一讀。列出算式。

        通過系統的從1到9的加法運算,找到規律,讓同學們找到相同加數的加法的另一個計算方法(乘法運算)的規律。

        七、教學評價設計:

        1、首先學生要會計算相同加數的加法運算(從1加到9)。

        2、從相同加數的加法運算里,讀出整個運算的過程和結果。

        3、簡化運算過程,找到相同加數的運算規律,學會乘法口訣(從1到9)。

        八、板書設計:

        1、橫著數熊貓:4+4+4+4+4=20

        2、豎著數熊貓:5+5+5+5=20

        3、4+4+4+4:=165+5+5=152+2+2+2+2=10

        4、4+4+4=124+4+4+4+4+4=244+4+4+4+4+4+4=284+4+4+4+4+4+4+4=32

        九、教學反思:

        1、注重引導學生的學習興趣:課堂教學中,采用了多種教學方法和手段,來引導培養學生良好的學習興趣。如教學卡片、多媒體的運用來優化課堂教學,已充分的調動了學生的學習主動性;在課堂教學中注重學生的學習反饋,并及時給予褒揚和鼓勵,讓學生意識到成功的喜悅和勞動的肯定。

        2、引入實踐,把握教材:相比傳統的教學方式,我們更多的重視學生的生活實踐,關注數學與生活的聯系;創造良好的課程環境,藏到多元化的學習方式,培養學生的創新意識,確立學生的學習主體地位;

        3、采用循序漸進的教學方式,讓學生有個逐漸地學習和接受新知識的過程。通過這種教學方式,多數同學都能很快的掌握基本的相同加數的加法運算,怎么演變成乘法運算的。不過也有的學生也有不太明白的地方,通過我們多舉幾個貼近他們生活的例子,比如,用他們的鉛筆,橡皮,筷子等實例,很快他們就明白了乘法運算。

        4、課程中,也有的學生,對實物或圖片、多媒體里面的東西,想象不是很明白,我想下次如果能給學生從新講解這節的內容,我希望準備一些具有聲形并茂的視頻,或者帶一些具體的生活中的實物,來讓學生親身體驗這種實物教學,可能會接受的更快、更直觀。

        數一數教學設計范文2

        教學目標:

        1、初步經歷從場景圖中抽象出數的過程,初步認識按順序數數的方法;

        2、初步經歷運用點子圖表示物體個數的過程,初步建立數感和一一對應的思想;

        3、初步學會用數學的眼光觀察現實事物,滲透應用意識;

        4、在他人的幫助下,初步體會數學的意義與樂趣。

        教學重、難點:

        初步經歷從場景圖中抽象出數再用點子圖表示數的過程,初步認識按順序數數的方式。

        教具準備:

        多媒體課件等

        教學過程:

        創設情境興趣的產生

        談話:

        小朋友們都愛玩,你們最想到哪兒去玩呢?這節課老師要帶我們班小朋友到兒童樂園。(學生閉上眼后再睜開雙眼的同時,課件出示兒童樂園情境圖)

        自主探索興趣的維持

        1、初步感知

        (1)提問:在兒童樂園,你看見了什么?

        分小組交流后集體交流

        (2)描述:燦爛的陽光下,綠樹成蔭,鮮花怒放,鳥兒歡快的歌唱,蝴蝶快樂的飛舞,小朋友們玩得多開心呀,他們有在騎木馬,有的在蕩秋千,有的在坐小飛機,有的在滑滑梯。

        2、數數交流

        (1)提問:兒童樂園里有好多東西,你能數出它們各有多少個嗎?

        (2)學生先自己數一數,再數給同桌聽。

        (3)選幾名學生做向導,帶領其余小朋友按順序數數。

        3、總結方法

        (1)展開討論:怎樣數數才能又對又快?

        分小組討論后集體交流

        (2)小結并強調一個一個按順序數。(從左往右,從上往下等)

        4、搶答練習

        (1)提問:1個……學生接:1個滑梯;2架……,學生接2架秋千……(課件演示,從主題場景中逐個抽取10幅片段圖)

        (2)自己看圖說圖意如:3架木馬……

        5、點子圖表示數

        我們可以用一些最簡單的符號表示物體個數,你想用什么表示?我們就用點子圖表示好嗎?1個滑梯用1個點子表示(演示出現1個點子)

        怎樣表示秋千的個數?為什么?怎樣表示木馬、飛機的個數?你還有什么想法?(讓學生充分地說)

        探索:什么物體的個數用7個點子表示?8個點子表示的是什么?怎樣表示氣球的個數?10個點子表示什么?

        三、寓教于樂興趣的體驗

        過渡:

        小朋友,美麗的校園就是我們的樂園,讓我們一起到兒童樂園中去玩吧!(帶領學生走出課堂,走進校園)

        找找數娃娃

        美麗的校園藏著許多數娃娃,你愿意找到它們嗎?

        找到后與好朋友(包括老師)交流。

        練練點子表示數

        (課前創設好特定場景)

        1位白雪公主、2條手帕、3個蘑茹、4朵花、5只籃子、6個蘋果、7個小矮人、8只茶杯、9只梨、10只小碗。

        四、總結提升興趣的延伸

        談話:

        數學與我們的生活緊緊相連,每一個數學王國的成員都正眨著智慧的眼睛看著我們,你們想與它們交朋友嗎?你打算今后怎樣做?學生自由談論。

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