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      小學數學《猜數游戲》說課稿

      時間:2021-06-11 12:35:19 說課稿 我要投稿

      北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿范文

        一、說教材

      北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿范文

        本課內容在北師大版小學數學一年級上冊第32-33頁上,主要內容有猜數游戲;想一想、練一練;6和7的加減法。

        本節課是在學生已經初步理解加法、減法的意義、掌握了5以內數的加減法的基礎上教學的。為提高學生學習數學的興趣,教材安排了猜數游戲的活動,在猜數游戲的過程中,理解掌握6和7的加減法。這一活動是學生十分喜歡的,每個學生都有積極性參與,因而本課設計時我沿用教材猜數游戲這一活動方式,將活動內容注入自己的理解,由單手猜數雙手猜數引出得數是6的加法改為6個圓畫在兩張紙的反面,猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?引出得數是6的加法,整個猜數游戲活動分成三個部分:一是通過猜數游戲,引出得數是6的加法;二是引出相應的減法;三是引出得數是7的加法與相應的減法。整節課用活動和評價把教學內容清晰有趣地串了起來,使數學學習變成一件快樂的事,始終讓學生作為活動的主體全身性地投入活動中。

        通過分析教材,我確立了如下教學目標:

        1、認知目標:通過觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義,能正確計算得數是6和7的加法以及相應的減法;感知并了解加減法之間的相互聯系。

        2、技能目標:在學習活動中培養學生觀察與思考能力、動手和語言表達能力、初步運用數學解決問題的能力。

        3、情感目標:在生動活潑的情境和游戲中,鼓勵學生積極參與、積極交流,激發學生的學習興趣,發展學生的想象思維,培養學生的合作意識和主動探索的精神,培養學生有序思考的好習慣。

        本課時雖然是猜數的游戲,但其目的是計算6和7的加減法。因此,本課的教學重點就是通過操作與交流使學生掌握6和7的加減法所有的算式,學會6和7的加減法;本節課的難點是使學生懂得數學的算式是記錄活動的簡單符號,一個算式代表一次猜數活動的過程,并有序整理出6和7加減法算式。

        二、說學情

        本課是在學生理解加減法的意義和5以內的加減法的基礎上學習的。學生的基礎參差不齊,有部分學生10以內的口算能脫口而出,有少數學生的數學成績較差,每道題都要掰著手指才能算出來;但大多數人思維活躍,學習數學的興趣較濃;也有少數同學能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動天真爛漫,有著強烈的好奇心和求知欲;本節課根據孩子愛玩好動等年齡特點,創設學生喜歡的猜數游戲這一活動,使數學游戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的好奇心,從而使他們在猜數的過程中,不知不覺地理解、掌握6和7的加減法。通過小老鼠背土豆、猜數等多種游戲的練習,使孩子們在輕松愉快的氛圍中,不同水平的學生都有了不同的提高,并獲得學習的快樂,從而使學生在玩中學,學中玩,逐步提高學生的計算技能。

        三、說教法與學法

        學生的經驗和活動是他們學習數學的基礎。本節課的教學本人根據數學新課標的基本理念,精心設計學生的數學活動,充分利用了學具和圖文故事等多媒體教學手段,調動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現了數學來源于生活,生活離不開數學。整節課以游戲活動為主線,用多元化評價輔助,把教學內容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學和故事,盡可能的激發學生的求知欲望。教學過程緊扣教材,層層遞進,環環相扣,教師能根據學生的實際適時的引導,使整節課能順利完成教學任務。

        思考是學生學習數學認知過程的本質特點,是數學學習的本質特征。沒有思考就沒有真正的數學學習。有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,教師注意把思考貫穿教學的全過程,將操作與思考有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學生創設獨立思考的空間,教學中,無論是學生觀察、發現探索鞏固深化還是聯系實際都是先讓學生獨立思考,再進行小組合作或再組織討論交流。

        四、說教學過程

        一、游戲激趣引入

        同學們喜歡做游戲嗎?那我們就來做猜數游戲。(板書課題:猜數游戲)

        游戲規則:

        1、能認真聽老師提出的要求。

        2、能傾聽小朋友們的發言。

        3、回答問題聲音響亮,說話完整。

        評價標準:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規則的同學老師將會獎勵他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的`獲勝者。

        下面我們先來做一個湊數的游戲,要求:老師與學生伸手指湊5。

        老師根據學生表現及時進行評獎:獎勵笑臉,并由獎勵笑臉引出看圖列式學習6的加法,進行加法意義的鞏固和一圖兩式方法的引導。

        【設計意圖:由游戲引入,滿足了他們的好奇心,巧用評價激發了學生的學習興趣。】

        二、探求新知

        1、活動一:通過猜數游戲,學習6的加法

        您現在正在閱讀的北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿文章內容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿下面讓我們來做個猜數游戲好嗎? (師出示兩張反面畫有圓圈的紙)

        師:在這兩張紙的反面,老師各畫了幾個圓,下面請你們猜一猜,分別畫了幾個圓?

        (學生猜測)

        師:你們能確定嗎? 你們想知道兩張紙上各畫了幾個圓嗎?

        師:現在給你們一個信息:共有6個圓。再請你們猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?

        師:猜一猜,可能是幾和幾?小聲告訴同座同學。

        師:可能是幾和幾?說說你是怎么想的?怎么算的?

        (可能是1和5;可能是2和4;可能是3和3)

        師根據學生的回答貼圓片,寫算式,進行6的加法一圖二式的教學。

        1+5=6 5+1=6

        2+4=6 4+2=6

        3+3=6

        6+0=6 0+6=6

        教師進行獎勵評價。

        【設計意圖:猜數游戲()+()=6,學生在猜的過程中展開積極的思維過程,從而發展學生的想象思維,同時通過說說你是怎么想的?怎么算的?訓練了孩子的語言表達能力,使每個學生在不知不覺中掌握了6的加法。】

        2、活動二:通過猜數游戲,學習6的減法

        師:到底是哪一種呢?能確定嗎?你們想知道嗎?(翻開其中一張紙)

        師:現在,你們能確定另一張紙上畫了幾個圓嗎? 說說你是怎么想的?怎么算的? 6-2=4

        師:現在咱們還拿這6個圓片接著玩游戲。

        6顆圓片 (兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?

        可以用個什么算式求出捂住的顆數呢? 6-3=3。

        師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

        師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

        (引導學生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

        師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎? 學生自主排列

        小結:我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數學王國里存在著許多規律,生活中也存在著許多規律,只要細心留意觀察就能夠發現。

        進一步引導孩子將減法算式移到加法算式下面,排列成一圖四式。

        教師進行獎勵評價。

        【設計意圖:以同桌互玩游戲方式將操作與思考有機地結合,完成對6的減法算式的理解,通過分析整理出來的算式,讓學生發現并體驗數學知識的規律性,初步感受有條理思考問題的優越性,培養學生有序思考的好習慣】

        您現在正在閱讀的北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿文章內容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿3.活動三:玩猜數游戲,學習7的加減法。

        你們是不是都很想玩猜數游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數大賽好不好?

        請同學們從學具盒里數出7個圓片,看誰數得快!

        游戲規則:一個同學擺,一個同學說。兩個同學換著來做。

        要求:將7個圓片分成兩堆,看圖說兩個加法算式和兩個減法算式。

        同桌兩人猜數活動后,全班交流:

        0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

        1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

        2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

        3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

        教師進行獎勵評價。

        【設計意圖:組織同桌合作學習7的加減法,通過擺數活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。】

        三、總結應用

        今天我們一起玩了猜數游戲,玩得真高興,同時又學習了6和7的加減法算式;下面我們稍微休息一下,聽一個老鼠背土豆的故事。

        1、出示圖片:老鼠背土豆

        2、教師編故事: 有一天,一只小老鼠實在太餓了,他就到地里挖了一袋土豆,然后他急急忙忙往家跑,邊跑邊說:我背回來7個土豆。心里好高興,但是它不知道袋子破了一個洞,土豆會從袋子里掉出來,你猜可能會有什么情況發生哪?

        3、學生解決問題并續編故事。

        學生會說小老鼠邊走土豆邊往外掉:

        (1)掉出來4個,袋子里還剩3個,7-4=3

        (2)再往前走可能會掉出來5個,袋子里還剩2個,7-5=2

        (3)掉出來6個,袋子里剩1個,7-6=1

        (4)再走袋子里的土豆都掉出來了,一個都沒有了,7-7=0

        【設計意圖:此環節給孩子們創造了一個可以發散思維的空間,讓孩子們暢所欲言,即鍛煉了孩子的語言表達能力,又鞏固了所學新知,同時使學生感受到學習數學是有用的,有趣的。】

        四、課堂作業:完成書33頁練一練。

        【設計意圖:最后進行課堂作業,提高學生計算加減法算式的能力和速度。】

        五、預期效果

        本課教學較好地落實了教學目標,關注了學生的學習過程、在活動中的情感與態度,使每個學生都能在游戲過程中獲得數學知識,理解掌握6和7的加減法。

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        北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿范文

          一、說教材

        北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿范文

          本課內容在北師大版小學數學一年級上冊第32-33頁上,主要內容有猜數游戲;想一想、練一練;6和7的加減法。

          本節課是在學生已經初步理解加法、減法的意義、掌握了5以內數的加減法的基礎上教學的。為提高學生學習數學的興趣,教材安排了猜數游戲的活動,在猜數游戲的過程中,理解掌握6和7的加減法。這一活動是學生十分喜歡的,每個學生都有積極性參與,因而本課設計時我沿用教材猜數游戲這一活動方式,將活動內容注入自己的理解,由單手猜數雙手猜數引出得數是6的加法改為6個圓畫在兩張紙的反面,猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?引出得數是6的加法,整個猜數游戲活動分成三個部分:一是通過猜數游戲,引出得數是6的加法;二是引出相應的減法;三是引出得數是7的加法與相應的減法。整節課用活動和評價把教學內容清晰有趣地串了起來,使數學學習變成一件快樂的事,始終讓學生作為活動的主體全身性地投入活動中。

          通過分析教材,我確立了如下教學目標:

          1、認知目標:通過觀察和操作等學習活動,進一步理解加減法的意義,能正確計算得數是6和7的加法以及相應的減法;感知并了解加減法之間的相互聯系。

          2、技能目標:在學習活動中培養學生觀察與思考能力、動手和語言表達能力、初步運用數學解決問題的能力。

          3、情感目標:在生動活潑的情境和游戲中,鼓勵學生積極參與、積極交流,激發學生的學習興趣,發展學生的想象思維,培養學生的合作意識和主動探索的精神,培養學生有序思考的好習慣。

          本課時雖然是猜數的游戲,但其目的是計算6和7的加減法。因此,本課的教學重點就是通過操作與交流使學生掌握6和7的加減法所有的算式,學會6和7的加減法;本節課的難點是使學生懂得數學的算式是記錄活動的簡單符號,一個算式代表一次猜數活動的過程,并有序整理出6和7加減法算式。

          二、說學情

          本課是在學生理解加減法的意義和5以內的加減法的基礎上學習的。學生的基礎參差不齊,有部分學生10以內的口算能脫口而出,有少數學生的數學成績較差,每道題都要掰著手指才能算出來;但大多數人思維活躍,學習數學的興趣較濃;也有少數同學能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾,但是他們活潑好動天真爛漫,有著強烈的好奇心和求知欲;本節課根據孩子愛玩好動等年齡特點,創設學生喜歡的猜數游戲這一活動,使數學游戲貫徹于整個課堂教學活動中,它好比強大的磁場,最大限度的激發著學生的學習興趣,吸引著孩子們主動地參與到活動之中,滿足他們的好奇心,從而使他們在猜數的過程中,不知不覺地理解、掌握6和7的加減法。通過小老鼠背土豆、猜數等多種游戲的練習,使孩子們在輕松愉快的氛圍中,不同水平的學生都有了不同的提高,并獲得學習的快樂,從而使學生在玩中學,學中玩,逐步提高學生的計算技能。

          三、說教法與學法

          學生的經驗和活動是他們學習數學的基礎。本節課的教學本人根據數學新課標的基本理念,精心設計學生的數學活動,充分利用了學具和圖文故事等多媒體教學手段,調動學生多種感官參與學習。讓學生在實際中運用所學知識,體現了數學來源于生活,生活離不開數學。整節課以游戲活動為主線,用多元化評價輔助,把教學內容清晰有趣地串了起來,設計了新穎的情景教學和故事,盡可能的激發學生的求知欲望。教學過程緊扣教材,層層遞進,環環相扣,教師能根據學生的實際適時的引導,使整節課能順利完成教學任務。

          思考是學生學習數學認知過程的本質特點,是數學學習的本質特征。沒有思考就沒有真正的數學學習。有效的學習就是激勵學生動手實踐、自主探索與合作交流。本課教學中,教師注意把思考貫穿教學的全過程,將操作與思考有機地結合,讓學生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,獲取新知。尤其是特別注重為學生創設獨立思考的空間,教學中,無論是學生觀察、發現探索鞏固深化還是聯系實際都是先讓學生獨立思考,再進行小組合作或再組織討論交流。

          四、說教學過程

          一、游戲激趣引入

          同學們喜歡做游戲嗎?那我們就來做猜數游戲。(板書課題:猜數游戲)

          游戲規則:

          1、能認真聽老師提出的要求。

          2、能傾聽小朋友們的發言。

          3、回答問題聲音響亮,說話完整。

          評價標準:對于能夠積極參加游戲并遵守游戲規則的同學老師將會獎勵他一枚笑臉,誰得到的笑臉最多,誰就是今天游戲的`獲勝者。

          下面我們先來做一個湊數的游戲,要求:老師與學生伸手指湊5。

          老師根據學生表現及時進行評獎:獎勵笑臉,并由獎勵笑臉引出看圖列式學習6的加法,進行加法意義的鞏固和一圖兩式方法的引導。

          【設計意圖:由游戲引入,滿足了他們的好奇心,巧用評價激發了學生的學習興趣。】

          二、探求新知

          1、活動一:通過猜數游戲,學習6的加法

          您現在正在閱讀的北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿文章內容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿下面讓我們來做個猜數游戲好嗎? (師出示兩張反面畫有圓圈的紙)

          師:在這兩張紙的反面,老師各畫了幾個圓,下面請你們猜一猜,分別畫了幾個圓?

          (學生猜測)

          師:你們能確定嗎? 你們想知道兩張紙上各畫了幾個圓嗎?

          師:現在給你們一個信息:共有6個圓。再請你們猜一猜,兩張紙上各畫了幾個圓?

          師:猜一猜,可能是幾和幾?小聲告訴同座同學。

          師:可能是幾和幾?說說你是怎么想的?怎么算的?

          (可能是1和5;可能是2和4;可能是3和3)

          師根據學生的回答貼圓片,寫算式,進行6的加法一圖二式的教學。

          1+5=6 5+1=6

          2+4=6 4+2=6

          3+3=6

          6+0=6 0+6=6

          教師進行獎勵評價。

          【設計意圖:猜數游戲()+()=6,學生在猜的過程中展開積極的思維過程,從而發展學生的想象思維,同時通過說說你是怎么想的?怎么算的?訓練了孩子的語言表達能力,使每個學生在不知不覺中掌握了6的加法。】

          2、活動二:通過猜數游戲,學習6的減法

          師:到底是哪一種呢?能確定嗎?你們想知道嗎?(翻開其中一張紙)

          師:現在,你們能確定另一張紙上畫了幾個圓嗎? 說說你是怎么想的?怎么算的? 6-2=4

          師:現在咱們還拿這6個圓片接著玩游戲。

          6顆圓片 (兩手一捂,打開一只手,露出3顆)。這邊捂住幾顆,誰來猜猜呢?

          可以用個什么算式求出捂住的顆數呢? 6-3=3。

          師:你們想玩嗎?同桌互相玩,拿出6個圓片,左邊的小朋友捂,右邊的小朋友猜,記錄算式。

          師:哪個小朋友愿意把你的減法算式和大家交流交流?

          (引導學生說出所有可能得到的算式:6-4=2,6-2=4,6-5=1,6-6=0,6-0=6,6-1=5。)

          師:你能把這些算式按照一定的順序排隊嗎? 學生自主排列

          小結:我們把算式按照一定的順序都排列整齊了。在數學王國里存在著許多規律,生活中也存在著許多規律,只要細心留意觀察就能夠發現。

          進一步引導孩子將減法算式移到加法算式下面,排列成一圖四式。

          教師進行獎勵評價。

          【設計意圖:以同桌互玩游戲方式將操作與思考有機地結合,完成對6的減法算式的理解,通過分析整理出來的算式,讓學生發現并體驗數學知識的規律性,初步感受有條理思考問題的優越性,培養學生有序思考的好習慣】

          您現在正在閱讀的北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿文章內容由收集!本站將為您提供更多的精品教學資源!北師大版小學數學《猜數游戲》說課稿3.活動三:玩猜數游戲,學習7的加減法。

          你們是不是都很想玩猜數游戲?那同桌的兩位小朋友就來一次猜數大賽好不好?

          請同學們從學具盒里數出7個圓片,看誰數得快!

          游戲規則:一個同學擺,一個同學說。兩個同學換著來做。

          要求:將7個圓片分成兩堆,看圖說兩個加法算式和兩個減法算式。

          同桌兩人猜數活動后,全班交流:

          0+7=7 7+0=7 7-0=7 7-7=0

          1+6=7 6+1=7 7-1=6 7-6=1

          2+5=7 5+2=7 7-2=5 7-5=2

          3+4=7 4+3=7 7-3=4 7-4=3

          教師進行獎勵評價。

          【設計意圖:組織同桌合作學習7的加減法,通過擺數活動,進行實踐操作,主動探究,得出7的所有加減法算式,這樣做給每個學生留有足夠的時間和空間展示自己,使每個學生都在活動中體會到學習的樂趣和成功的快樂。】

          三、總結應用

          今天我們一起玩了猜數游戲,玩得真高興,同時又學習了6和7的加減法算式;下面我們稍微休息一下,聽一個老鼠背土豆的故事。

          1、出示圖片:老鼠背土豆

          2、教師編故事: 有一天,一只小老鼠實在太餓了,他就到地里挖了一袋土豆,然后他急急忙忙往家跑,邊跑邊說:我背回來7個土豆。心里好高興,但是它不知道袋子破了一個洞,土豆會從袋子里掉出來,你猜可能會有什么情況發生哪?

          3、學生解決問題并續編故事。

          學生會說小老鼠邊走土豆邊往外掉:

          (1)掉出來4個,袋子里還剩3個,7-4=3

          (2)再往前走可能會掉出來5個,袋子里還剩2個,7-5=2

          (3)掉出來6個,袋子里剩1個,7-6=1

          (4)再走袋子里的土豆都掉出來了,一個都沒有了,7-7=0

          【設計意圖:此環節給孩子們創造了一個可以發散思維的空間,讓孩子們暢所欲言,即鍛煉了孩子的語言表達能力,又鞏固了所學新知,同時使學生感受到學習數學是有用的,有趣的。】

          四、課堂作業:完成書33頁練一練。

          【設計意圖:最后進行課堂作業,提高學生計算加減法算式的能力和速度。】

          五、預期效果

          本課教學較好地落實了教學目標,關注了學生的學習過程、在活動中的情感與態度,使每個學生都能在游戲過程中獲得數學知識,理解掌握6和7的加減法。