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      《Module 3 Unit 1 Point to the door》說

      時間:2023-07-11 14:30:33 說課稿 我要投稿
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      《Module 3 Unit 1 Point to the door》說課稿

        小學英語說課稿,

      《Module 3 Unit 1 Point to the door》說課稿

        Module 3 Unit 1 Point to the door.

        一、說教材

        1、教材的地位及作用

        本單元圍繞“發出指令和執行指令”這一題材開展,要求學生認讀“door, window, blackboard,bird”等詞,并能運用一個指令進行主要活動,本單元呈現本模塊所要學習的語言內容,旨在學習發出指令和執行指令。通過學習“Point to the door,stand up”等指令,進一步提高學生運用語言的能力。

        2、教學目標

        ①、能力目標:能夠聽懂老師發出的指令并執行指令。

        ②、知識目標:能夠聽、說、認、讀本課的

        單詞:point ,the ,door, window, blackboard,please

        詞組:stand up,sit down,

        句型:Point to...

        3、教學的重點、難點和關鍵點的確定。

        教學重點:運用句型“point to...”發出指令。

        教學難點:熟練運用“point to...”句型。能聽懂老師發出的指令并執行指令。

        關鍵點是本單元單詞的認、讀。

        確立重點與難點的依據:根據教學大綱的要求,及本課在教材中所處的地位和作用。

        4、教具的選用:

        錄音機、單詞卡、掛圖等。

        二、說教法

        根據以上對教材的分析,我采用情景法、直觀演示法、全身反映法等教學方法,精講巧練,由淺入深,由易到難,以任務型活動來安排本單元教學。

        三、說學法

        依據英語教學的直觀性、趣味性、實踐性原則,以活動為方式,學生互相交流,共同完成學習任務。

        四、說教學程序

        為了實現以上目標,我是這樣設計教學過程的。

        1、熱身復習

        ①、Greeting. 師生問候

        ②、Sing a song. “Hello, hello” or “Good morning, Sam”

        【設計思路:歌謠調動學生的情緒,活躍課堂氣氛。作用是為了使學生快速進入英語學習的氛圍。】

        2、課文學習

        運用“看圖猜物品”的游戲進行新單詞教學。

        首先,將事先準備好的“door, window, blackboard, bird”等物品的小圖,將圖片部分遮蓋起來,只露出一部分,然后向學生提問“What’s this?”(這是什么?)引導學生猜測圖片上的物品。學生可以使用中文回答,由老師說出對應的英文單詞,并引導學生重復學習。

        學習過“door, window, blackboard, bird”等單詞后,老師可以向學生提問“Where is the blackboard?”(黑板在哪里?使用中文重復提問),引導學生說出“在教室里”由此引出這一模塊“classroom”的主題。

        【設計思路:在游戲中鞏固新學內容,作用是避免機械地朗讀。】

        3、教授新課文

        在學習過單詞后,可以直接問學生:

        T:Where is the blackboard? Please point to the blackboard.

        (黑板在哪呢,請指向它。)

        S:指向教室中的黑板。

        T:教授point to...(指向...)

        S:跟讀這個句型。

        T:引導學生帶入“door, window,bird”這幾個詞。并指向教室中的實物或圖片,請學生跟讀。

        S:Point to the blackboard/door/ window/bird。

        在學生理解內容后,通過Boys say and Girls do/Girls say and Boys do這兩個游戲,鞏固新教授的知識。

        【設計思路:游戲可以加深學生對單詞和句型的理解,激發學生學習英語的興趣。】

        幾組游戲后,請學生打開課文,跟讀錄音學習課文。

        首先聽錄音,理解課文內容。

        然后再聽錄音,聽完后復述所聽到的內容。

        聽過幾次錄音后,請一個學生上前當“小老師”,帶領全班練習“Stand up! Sit down! Point to the blackboard/door/ window/bird”,請全班同學在跟讀句子時同時執行相應的指令。

        再聽課文錄音,請全班學生邊聽邊模仿,老師可能有必要向學生說明:“課文最后,教室里飛來一只小鳥。學生好奇的詢問它的名字,小鳥“Tweet, tweet”地叫了起來,結果,學生把小鳥的叫聲當作了它的名字。

        【設計思路:聽錄音練習,一方面可以提高學生的聽力能力,另一方面,可以使小學生感受到更多的語音。】

        4、鞏固練習

        運用游戲“I say and you do”這個游戲,請學生執行指令。游戲開始前請一組學生起立,一個接一個的發出指令,其他同學則執行指令。

        比如:S1:Point to the door

        S: 指向門

        5、拓展完成任務

        完成活動手冊Unit 1 練習1和練習3

        【設計思路:檢查學生對重、難點的掌握情況以及對課文的理解情況。】

        6、總結歸納

        總結本課內容,可以利用chant方式,讓學生說出

        One Two Stand up/Stand up!

        Three Four Sit down/Sit down!

        One Two point to the door /to the door.并指向門.

        Three Four Point to the window/to the window.并指向窗戶.

        7、Homework

        ①、讀課文15分鐘。

        ②、運用所學知識,向家人指一指自己房間的物品。

        ③、預習Unit 2

        【設計思路:家庭作業的布置,是為了讓學生鞏固所學知識,培養學生自主學習能力。】

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