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      趣味運動會策劃書

      時間:2023-06-12 22:49:58 運動會策劃書 我要投稿

      趣味運動會策劃書(15篇)

        時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,需要認真地為此寫一份策劃書。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編精心整理的趣味運動會策劃書,希望對大家有所幫助。

      趣味運動會策劃書(15篇)

      趣味運動會策劃書1

        一、運動會時間:

        5月中旬

        二、運動會地點:

        運動場

        三、運動會目的:

        本次趣味運動會的宗旨在于增強院學生會各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,培養大家的團結互助能力及團隊合作精神,豐富院學生會成員的課余生活,增強院學生會的凝聚力和團結精神,在放松壓力的同時,也在游戲中成長。

        四、參與成員:

        院學生會全體成員(每個服務站作為一支參賽隊伍,用于參加集體項目)

        五、運動會開幕式(需兩名主持人):

        1、院學生會指導老師講話;

        2、運動員代表宣誓;

        3、裁判員代表宣誓;

        4、院學生會主席宣布趣味運動賽開始;

        5、各代表隊退場,趣味運動會正式開始。

        六、個人項目及項目規則:

        1、自行車慢騎:

        比賽規則:賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局,以到達終點的時間最長者為勝。4人一組,每次進行兩組比賽。

        道具:自行車(可向學校立品公司統一租賃或者以贊助的方式由立品公司提供)

        秒表2個

        裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

        2、2人3足:

        比賽規則:十人(五男五女)為一組,最快沖過終點的一組獲勝,每次進行兩組比賽。

        道具:包裝繩(用來綁住參賽者的腳)

        坐墊10個(終點用)

        裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

        3、踩氣球:

        比賽規則:以個人為單位,每人腳上各綁上2個氣球,在指定的區域內大家互踩,最后一個腳上還有沒爆氣球的.參賽者獲勝,每次五人一組,每次進行兩組比賽。

        道具:160個氣球

        裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

        4、呼啦圈:

        比賽規則:在行進過程中同時轉動呼啦圈,中途呼啦圈掉落,需原地重新開始,呼啦圈必須保持在腰部轉動,不得用手扶持,每次三人一組,每次進行兩組比賽。

        道具:呼啦圈

        裁判:2人,工作人員6人(保護參賽者安全及維持秩序)

        5、托球繞標:

        比賽規則:參賽者用羽毛球拍托住網球,以S形跑動方式繞過賽道上的標志,經過折返點返回,同樣以S形跑動方式繞過賽道標志,回到出發點,期間必須單手持羽毛球拍的手把處,每次4人一組。

        道具:網球4個,羽毛球拍4個

        裁判:2人,工作人員8人(保護參賽者安全及維持秩序)

        七、集體項目及項目規則:

        1、地道英雄:

        發令員:1人

        參賽人員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過5個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

        道具:發令槍:1支

        跨欄5×4個

        護膝2×10個

        護肘2×10個

        現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

        2、過橋袋鼠:

        參加人員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

        道具:長凳2×4張

        麻袋(麻袋上繪制圖案)×4個

        現場裁判:2人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

        3、齊心協力:

        參賽人員:每隊2人

        比賽規則:2名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成50米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

        道具:排球×4個

        現場裁判:4人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

        4、手足情深:

        參賽隊員:每隊1人

        比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成賽段。

        現場裁判:8人(全程跟隨參賽者),工作人員12人(保護參賽者安全及維持秩序)

        八、獎品設置:

        1、各個項目每次獲勝的參賽者均可獲得一張抽獎券

        2、參賽者可憑抽獎券在抽獎箱中抽取一張獎券

        3、持相應獎券可到領獎處換取對應的獎品,獎品豐富

        九、經費預算:

        獎品費用:

        道具費用:

        抽獎券及獎券印刷費用:

        總計:300——400元

        院學生會安全部

        干事:鐘宇翔

      趣味運動會策劃書2

        一、 活動名稱:邯鄲學院學生拔河比賽

        二、 活動背景:繁忙的生活和學習給我們的身心帶來了很壓力,為了建設和諧校園,邯鄲學院學生社團聯合會特舉辦一次拔河比賽,為平時缺乏體育鍛煉的學生們創造運動機會,提供展現集體風采的舞臺,通過拔河比賽發揚團隊精神,增強凝聚力,以提高我院學生團體合作和堅忍不拔的精神,同時以豐富我們的學生活,使校園氣氛更加活躍。

        三、 活動時間:20xx年11月30日~20xx年12月1日下午

        四、 活動地點:;@球場后

        五、 活動策劃主辦方:學生社團聯合會

        六、 活動對象:邯鄲學院全體學生

        七、 資源需要:須借粗繩一根、口哨、相機、石灰粉

        八、 活動流程:

       、徘捌跍蕚

       、倩顒迂撠熑嗽11月29日之前邀請3名本校體育老師作為本次比賽的裁判

       、谟苫顒迂撠熑嘶蚪M織部通知各系學生會主席拔河比賽事宜,每個系需要出男生、女生各15人

       、劬幣藕冒魏颖荣愃枰慕M織人員的具體負責事宜,需維持現場紀律人員8名,記分員2名。

       、苹顒恿鞒

       、俳M織人員于下午3點在籃球場后集合,完成準備工作

       、4點左右各系參賽選手以及拉拉隊全部到齊,比賽開始

       、郯凑毡荣愐巹t進行比賽,最后宣布冠獲得系

        九、 比賽規則:

        ①比賽采用淘汰賽形式,先抽簽決定各系戰位選擇,采用三局兩勝制,比完一局交換場地,淘汰一半進入半決賽

       、谶M入半決賽的隊伍進入循環賽,按三局兩勝制決出比賽名次

       、酆咏鐬3米,比賽始末由裁判吹哨決定,時間不限

        十、 活動中應注意的細節:

        ①各系隊員必須提前5分鐘入場,聽從裁判指揮

       、趯W生社團聯合會成員應注意維持現場秩序,組織啦啦隊在規定地點觀看

       、墼诒荣愡^程中,一定要注意同學們的安全

        十一、活動負責人:陳超杰 陸雪珩

        十二、后動的`'目的和意義:拔河比賽豐富了同學們的課外活動,增強了各個系之間的聯系,進一步促進學生德智體全面發展,加深了各系之間的友誼,加強了系內團結給同學們營造了一種積極向上、健康文明的校園氛圍,發揚團隊精神,增強了組織凝聚力,培養了學生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念以及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,推動了校園文明的建設。

      趣味運動會策劃書3

        一、活動背景

        xx運動會正在如火如荼的進行中,為豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的.友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的學習和生活環境。

        二、活動時間

        十三周 周日

        三、活動地點

        蘇州科技學院江楓校區圖書館北側草坪

        四、活動對象

        大一全體土木學院新生

        五、主辦部門

        土木學院學生會體育部

        六、宣傳方式

        1、 聯系各班班長,讓他們做好本班的宣傳工作,積極參與本次趣味運動會。

        七、活動形式

        以團隊形式進行比賽各項比賽積分最后評總分

        活動項目1) 火車快開 2) 兩人三足接力 3) 團體跳繩 4) 傳水接力 5) 拔河

        八、活動經費預算:

        獎品=650 獎狀=20 道具=80 共計750

        團隊第一名300 第二名200 第三名150

        九、注意事項:

        1、未報名者不得參加,一經發現取。消比賽成績。

        2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

        3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為終極成績。

        4、活動項目分區域,參賽隊員需服從工作人員安排,在指定區域和。規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,。視為放棄比賽。

        5、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息。的傳遞和交涉。

        6、參。賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,服從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

        7、參賽隊員比賽。中要留意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

        土木工程學院學生會

      趣味運動會策劃書4

        時間:xx月x日下午12:30至5:30。

        地點:演武田徑場及演武籃球場。

        參賽對象:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。

        比賽項目:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。 參賽規則:

       、逡园嗉墳閱挝,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。

        ㈡積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體項目前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

       、缛怂淖悖涸O為個人項目,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

        ㈣啦啦隊表演:設為表演項目。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

        比賽規則:

        1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

        2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽簽,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽簽分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組采取淘汰制決出排名。

        3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

        4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

        5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

        6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的'選手將中間的選手拉離地面,如有,按棄權論。

        7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加。。

        8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

        9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

        注: 各班級請于11.1日(下周三)前將三人四足選手名單分別報于本科及研究生團學聯體育部部長處。

        本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽項目。

        各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他后勤事宜各班自行解決。

        如有疑問,可聯系本科團學聯體育部部長房立奎,tel: 培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的大力支持。為了進一步推進社區的蓬勃發展,促進社區精神文明建設,豐富新安置區居民的文化生活,活躍社區氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節的喜慶氣氛,給社區居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社區居民鄰里間的距離,推動社區和諧發展,共度歡樂迎五一國際勞動節,擬訂于XX年4月22日,與社區人民共同打造一臺迎五一文藝演出。

      趣味運動會策劃書5

        一、活動背景及目的:在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

        二、活動主題:趣味運動會

        三、活動內容

        、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

        四、比賽流程

        團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優勝者。

        第一關:生死與共

        附游戲規則:

        工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

        第二關:齊心協力

        附游戲規則:

        每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

        第三關:金雞獨立賽歌喉

        附游戲規則

        每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

        第四關:蹦蹦跳跳真可愛

        附游戲規則:

        每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

        第五關:一氣呵成

        附游戲規則:

        每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

        第六關:心靈相通

        附游戲規則

        每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

        第七關:水利運輸

        附游戲規則

        工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發,起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

        第八關:瞎人背瘸子

        附游戲規則:

        每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

        另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

        五、活動安排、前期準備工作:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的.工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

       。ㄒ唬┤缬龅交顒訒r間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

       。ǘ┤缬龌顒悠陂g天氣的變化,我們將另行通知活動時間

       。ㄈ┍荣悤r注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現于附錄)

        六、宣傳計劃、宣傳范圍:全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(Q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

        七、評分標準(比賽類活動):以計時方式評分

        八、參賽要求(比賽類活動):組隊參加(每隊至少含4名女生)

        九、獎項設置(比賽類活動):一二三等獎各一隊,優秀獎若干隊

        十、預計的影響(有關于該活動舉行的意義):推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

        十一、活動問題對策與應急措施。

      趣味運動會策劃書6

        一、活動時間:

        xx年x月xx日(周六)12:00—14:30

        二、活動地點:

        環體育場

        三、主辦方:

        藝術與傳媒學院秘書處

        協辦方:

        藝術與傳媒學院體育部

        四、活動對象:

        藝術與傳媒學院學生會全體成員

        五、活動意義

        1)豐富大家的課余生活。課程相對寬松的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

        2)促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

        3)鍛煉學生會成員的團隊協作精神。

        4)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。

        六、前期準備

        1)隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由于人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。

        2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時表、膠帶、剪刀。

        3)獎項設置:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。

        七、活動步驟

        1)活動現場布置

        2)各代表隊入場

        3)具體環節:運動會項目開展

        4)總結發言、舉行頒獎

        5)清掃活動現場

        八、活動分組

        每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽簽決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽簽的順序進行。

        九、運動會項目

        (一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

        道具:氣球若干個

        參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。

        規則:

        1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。

        2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,最后一組越過終點線為勝利。

        3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

        4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

        5、抱球跑者取消比賽資格。

        (二)考考你的.肺活量

        道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干

        參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。

        比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完后正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。

        (三)盲人背瘸子

        道具:彩色氣球若干,凳子若干

        參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。

        比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。

        (四)頂a4紙接力賽跑

        道具:a4紙若干張

        參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(),需要分組計時。

        比賽規則:

        1、將a4紙放于胸前,當聽到起跑口令后,在起跑的同時將手背于背后,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。12

        2、比賽過程中不允許手觸碰a4紙,否則取消成績;當a4紙掉落同樣取消成績。

        (五)鏈接加速

        參賽人員:每部4男4女,分3輪進行(4、4、5),賽道長50米,需要分部門計時。

        規則:參加游戲者8人一組排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后的一名同學也要單腳跳步前進,游戲過程中隊員必須跳步前進,不許松手(一直保持帶起前邊的人的左腿),一旦斷裂隊伍,必須原地重新組織好。如不重新組織繼續前進,則成績為無效。一個隊最后一名同學通過終點線為準。

        十、說明:

        此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。比賽完成后統計每隊總分,確定或一至五名隊伍隊伍。

        十一、經費預算

        獎狀5個、氣球若干、一次性紙杯若干

        十一、活動中應注意的問題及細節

        盲人背瘸子與鏈接加速環節應互相注意,避免意外碰傷,同時做好防護措施。

      趣味運動會策劃書7

        一:活動主題:

        快樂童年,金色明天

        二、活動背景:

        我校學生以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,為了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,并培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

        三、活動目的:

        為發揚奧運精神,宣傳貫徹小學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度系數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

        四、活動時間及地點:

        活動時間:5月31日14:00——17:00

        活動地點:焦王莊小學

        五、活動意義:

        通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現小學生們的健康向上的風采,充滿活力的精神面貌,并培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高小學生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。通過在通州區焦王莊小學開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志愿者的一片愛心,引導青年志愿者們通過此次活動,深化知識,鍛煉才干,進一步了解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

        六、活動流程:

        (二)、趣味運動會開幕式:

        時間:14:00——14:30

        地點:焦王莊小學操場

        內容:1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

        2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志愿者服務指導指導中心代表發言

        (開幕辭、發言稿待定)

        (三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)

        時間:14:30——16:30

        內容:1、我是喬丹

        地點:焦王莊操場A區

        規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

       。▊渥ⅲ好恳粋的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

        賽制:5人/年級x6=30人

        道具:籃球6個

        獎品:冠、亞、季軍

        2、花樣跳繩

        地點:焦王莊操場A區

        規則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

        賽制:5人/年級x6=30人

        道具:跳繩6根

        獎品:冠、亞、季軍

        3、手足情深(彎道)

        地點:焦王莊操場A區

        規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

        賽制:5人/組x3x2=30人

        道具:無

        獎品:冠、亞、季軍

        4、齊心協力

        地點:焦王莊操場B區

        規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

        賽制:6人/年級x6=36人

        道具:排球7個

        獎品:冠、亞、季軍

        5、踢毽子

        地點:焦王莊操場A區

        規則:每位運動員比賽時間為1分鐘,以規定時間內踢的個數為最終評定標準。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

        賽制:5人/年級x6=30人

        道具:毽子8個

        獎品:冠、亞、季軍

        6、山路彎彎(彎道)

        地點:焦王莊操場B區

        規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑3圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。(備注:每一個的.參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

        賽制:5人/年級x6=30人

        道具:凳子6個

        獎品:冠、亞、季軍

        7、兩人三足

        地點:焦王莊操場B區

        規則:兩名運動員將各自的一只腳綁在一起,一起走過50米的賽段。以完成比賽的時間長短記成績。(備注:每一個的參賽的同學應有一名志愿者陪同,保證安全)

        賽制:6人/年級x6=36人

        道具:繩子六條

        獎品:冠、亞、季軍

       。ㄋ模、趣味運動會閉幕式:

        時間:16:30——17:00

        地點:焦王莊小學操場

        內容:1、校領導總結,北京物資學院青年志愿者服務指導中心代表發言(發言稿待定)。

        2、校領導為獲獎團體運動員頒發獎品。

        3、由主持人宣布趣味運動會結束。

        七、經費預算:

        八、注意事項:

        1、注意參賽同學的安全問題以及在場外同學的秩序、安全問題。

        2、準備好現場的特殊情況救急措施。

        3、注意會場的秩序維持,以及入場、退場等問題。(事先安排好焦王莊小學的同學們的座位)

        4、若6月1日天氣不適宜運動會(如:降雨)則比賽推遲,比賽時間另行通知。

        5、每位同學只能參加一項趣味項目

        6、為保障安全,不準穿釘鞋。

        九、其他

        1、仲裁委員會組成:我校志愿者焦王莊小學體育教師

        2、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定

        3、運動會期間,學生需按班級做在操場外觀看比賽

        4、每年級可報替補隊員1人

        5、策劃中所提到的操場AB區:為使比賽進行的更加方便有序,將操場平均分為兩個區域,分別是A區和B區

      趣味運動會策劃書8

        一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創造出和諧歡樂的班級氛圍。

        二、活動時間:20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

        三、活動地點:西區體育場

        四、動負責人:三班班委

        五、活動內容:

        1、100米敏捷測試

        2、200米耐力敏捷性測試

        3、三級跳遠

        4、立定跳遠

        5、乒乓至準

        6、100米三足協同跑

        7、跳繩接輪

        8、拔河比賽

        六、活動要求:

        1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

        2、所有同學到時要簽到

        3、比賽期間注意安全

        4、穿運動衣、運動鞋

        5、沒人至少參加三項

        班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的.體育特長,盡可能的參加所有項目

        七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

        八、活動策劃人:三班文娛委員

      趣味運動會策劃書9

        一、運動會項目

        1.“苗家竹竿拔河比賽”

        所需材料:長竹竿一根、紅領巾一條

        比賽規則:把紅領巾系在竹竿中間,在地面畫上一條中線,各小組全員參與,實行晉級制,把對方拉過中線則晉級。

        (記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。)

        2.“團圓大接力”

        所需材料:接力棒一根(可用竹竿自制)

        比賽規則:每小組派出4人(要求每棒處派出的運動員為同年級)分別站在一半籃球場的四個點上。設一點為原點,開始4人傳遞接力棒比賽,用時最少到達原點的小組為勝。

        (記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。)

        3.“盛水障礙跑”(注:安排在最后一項,因為會把地面弄濕)

        所需材料:小礦泉水瓶若干(瓶子上穿洞)、大礦泉水瓶兩個、紙箱、竹竿等其他可設障礙物。

        比賽規則:兩組同時進行,小組可自己派出組內最強者參賽,起點處置一水桶,參賽者拿漏水的小瓶子盛水,在設置好的障礙跑道(包括跳躍、下鉆、沿走等)中,快跑,到終點處把水倒入大瓶子,來回數次,直到大水瓶滿為止,最先倒滿者晉級,晉級者繼續比賽至分出名次

        記分標準:第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,其余加2分。

        4.“校園保齡球”

        所需材料:礦泉水瓶若干、排球兩個

        比賽規則:把礦泉水瓶裝滿水,擺成一定形狀,在5米外畫一條線,參賽者站在線外,拿排球擲“保齡球”,倒下最多者為勝。每組可派出3人,取3人所擊倒數量之和為最后成績,與其他組相比排名。

        記分標準:第一名加10分,第二名加9分,第三名加8分,第四名加7分,第五名加6分,第六名加5分。

        5.“袋鼠跳”

        所需材料:編織袋6個

        比賽規則:6組同時進行,每組派出一名同年級學生開始比賽,最先跳到終點者為勝。共進行7輪比賽(7個年級全部參與)。

        記分標準:每輪比賽,第一名給所在組加4分,第二名加3分,第三名加2分,其余加1分。7輪比賽均要記分。

        6.“合二為一”

        所需材料:紅領巾、硬紙板、礦泉水、板栗等

        比賽規則:每組派出2人,兩組同時進行,A用紅領巾蒙上眼睛,背起B,由B語言指揮A,共同完成任務。在賽道依次上放上板栗,寫有字的硬紙板,礦泉水等。B指揮A撿起板栗,由B吃掉;A撿起硬紙板,B讀出紙板上的.字(如轉三圈),A來完成;A撿起水瓶,B給A喂水。用時最少完成任務到達終點的一組晉級。

        記分標準:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,其余加4分。

        二、備選項目

        注:為了應對天氣變化或比賽器材準備不到位的突發事件,遂立下備選項目12條。如有加時比賽的需要,也可用上以下方案。

        1.“釣魚”

        材料:無蓋的空礦泉水瓶,小竹竿,棉繩

        內容:①空水瓶放置橫線一米外②用竹竿和棉繩組成“釣魚竿”,尾端綁上小短木簽③橫線外“釣魚”,用小木簽掛住瓶口內,使瓶子“釣”出來。

        2.“背靠背”

        材料:氣球

        內容:兩人一組,用背夾住氣球,想辦法將氣球安全送到指定位置。氣球掉地即重來。

        3.“兩人三足”

        材料:繩子

        內容:兩人一組,繩子綁腳,考察速度。

        4.“夾雞蛋”

        材料:乒乓球若干,筷子

        內容:乒乓球擬作雞蛋,第一個同學用筷子把“雞蛋”從碗里夾出,通過筷子直接傳遞,立馬接力給下一個同學。接力人數自定。

        5.“雙色球”

        材料:乒乓球若干(必須有黃白兩種顏色且數量相等),兩個紙箱

        內容:兩個紙箱里各放同等數量、不同顏色的乒乓球。選手的任務是把給兩種顏色的球“搬家”,準確且快速完成的一組獲勝。

        6.“平拍擊球”

        材料:乒乓球及球拍

        內容:規定時間內平拍擊球數最多者獲勝。

        7.“管道運輸”

        材料:乒乓球,書本,杯子

        內容:書本卷成半面的管道狀,一本本相連接,組成一個長的“管道”。要求乒乓球從“管道”里順著滾落,最后準確無誤掉入紙杯中。考察學生合作能力。

        8.“單人跳繩”及“三人跳繩”

        材料:跳繩

        內容:在規定時間內,看哪組跳得多。

        9.“袋鼠跳”

        材料:麻袋若干

        內容:雙腳套入麻袋中,比拼速度。

        10.“傳遞友誼圈”

        材料:呼啦圈

        內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞?疾靺f調性與合作能力。

        11.“拔河”

        材料:拔河專用粗繩

        內容:比拼力量與團隊合作精神。

        12.“迷你足球”

        材料:乒乓球,桌子

        內容:乒乓球擬作“足球”,兩張桌子擬作兩方“球場”。兩隊各自想辦法把球吹到對方“球場”里。

        三、運動會所需材料

        1.黃白乒乓球 (若干)

        2.拔河專用粗繩 (1根)

        3.呼啦圈 (3個)

        4.麻袋 (10個)

        5.氣球 (若干)

        6.體育專用口哨 (10個)

        7.無線麥克風/話筒 (2個)借

        8.擴音器喇叭 (2個)借

        9.畫賽場用的石灰粉和小推車 (1個)借

        10一次性筷子 (若干)

        11彩旗 (若干)

        12.精美日記本 (若干)作為獎品發放

        13.體育專用計時表 (3個)借

        四、獎項設置

        1.集體獎項按照小組頒獎:

        團體第一名、團體第二名、團體第三名、團體優秀獎(排名靠后的三個小組)

        2.個人獎項:

        “十佳運動員”(即個別項目成績突出者,共10名)

        “紅領巾運動員”(即積極參與熱情高漲者,共10名)

        五、時間安排

        1.舉辦時間:20xx年11月14日,星期五(暫定)

        2.時間安排:開幕式9:00--9:30

        比賽時間10:00--14:00

        頒獎儀式14:30--15:00

        策劃人:xxxx志愿者

      趣味運動會策劃書10

        一、活動前言

        為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

        二、活動內容

        1.四人五足迎面接力。

        2.“下餃子”(跳大繩)

        三、活動地點

        操場

        四、活動時間

        第14周星期五的'第7—8節課

        五、參加人員

        144001—144006班全體同學

        六、活動內容及比賽規則策劃

        1.四人五組——10組迎面接力

        比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

        場地準備——由 負責

        2.“下餃子”(跳大繩)

        比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

        大繩——由負責從體育部器材室借

        3.50米短跑

        每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

        七、裁判人員:

      由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

        八、注意事項

        1.安全第一,友誼至上。

        2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

        3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

        4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

        5.總負責人:xx

      趣味運動會策劃書11

        一、活動背景

        我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代學在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在學里放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。

        讓加入到跆拳道這個家庭中的每個成員體驗到學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,增強其團結力。這個家庭,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,相知,相熟。本次活動將調動廣成員的積極性,營造開放活躍的校園文化,增進成員們之間的溝通、交流、合作,最程度激發家的訓練積極性和主動性。

        二、活動目的

        通過舉辦此次的活動,跆拳道新老成員將參加一系列饒有趣味的體育活動,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織、成員參加體育活動的積極性。同時,促進成員友愛精神,擴學生的交流范圍,增強各成員之間的聯系,展現跆拳道家庭的真我風采。

        三、活動主題:

        “少年壯志自得林,跆拳妙趣塑人生”

        四、活動時間:

        20xx年六月五號14:00~17:00(周日)

        五、活動地點:

        東操場

        六、活動人員:

        七、活動單位:

        八、活動流程

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        1、蘿卜蹲

        參賽人員:每隊3人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組選三人參賽,兩組為一輪。參賽者各自選一種蔬菜代表自己。參賽者圍成一圈,先由一人邊蹲邊說。xx蹲,xx蹲,xx蹲完xx蹲,順勢指向……以此類推。若果說的沒有此人或指錯人,說的人淘汰。被指定人如果沒應過來,被指定人淘汰。最終勝利者所在組獲勝。

        2、西瓜作戰

        參賽人員:每隊5人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組分得半個西瓜,游戲開始前小組成員自行分配每人的量。游戲開始后,最先吃完所有西瓜的隊伍獲勝。

        3、五人六足

        參賽人員:每隊5人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組五人兩兩把腳綁住共同從起點走至終點。小組行進過程中會有兩道障礙,分別是低障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(低),全組跨越過去;高障礙由游戲外兩人拉一條腰帶(高),全組以彎腰或蹲下等方法過去。用時最短者獲勝。

        4、看我長腿

        參賽人員:每隊2人

        裁判人員:2人

        比賽規則:每組派出兩人,兩組一輪進行比賽。游戲開始前,四個人的腳緊靠在一起。游戲開始后,每組兩人中選一人進行剪刀石頭布,贏的`那一組向自己隊伍外側走一步,輸的那組,靠近組外的那只腳不動,另一只腳向贏的那組靠近。每組在外側的組員只能向外側移動,而在內側的組員可以向內外側移動。游戲直至一方的腳不能靠到對手方腳時結束。不能靠到的那一組輸。

        5、銜杯接水

        參賽人員:5人

        裁判人員:2人

        比賽規則:游戲開始前用腳靶固定好每組各個組員的`站位,參賽人員每人獲得一支水杯。游戲開始后第一個人用嘴從主持人手中銜過裝滿水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一個人的杯中傳遞下去,直至傳到最后一個人處。剩余水量最多的一組獲勝。

        6、組合賽一

        參賽人員:2人

        裁判人員:4人

        比賽規則:每組先選出兩名代表,第一個人在A點原地轉10圈跑向第二人處(B點處)并擊掌,擊掌后第二個人原地15個俯臥撐,做完后第一和第二個人完成吃巧克力棒,比較哪組吃勝的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完則該組重新開始再吃一根。然后第一個人與第二個人把第三個人從運送到c點,運送途中第三個人不能著地,否則重新從B開始運。之后由第三個人抽選工具吃泡面,吃完后由第四個人投飛鏢,如果中N環則在裝有帖的面粉盆中找出N個帖,飛鏢飛出靶子將要重新開始再投一次。完成后第五個人在瑜伽球上,身體不允許著地唱歌30秒,唱完后,全組參加跳繩,所有人全部參加完成一次性15個,任務結束,中途失敗重新完成。比賽全程記時,用時最短者獲勝。巧克力棒剩余最短者總時長減10秒,次短者減8秒,以此類推。

        7、組合賽二(兩組一起比賽)

        參賽人員:5人

        裁判人員:4人

        比賽規則:第一個人在起點左右手臂各夾一個氣球,腿上加一個氣球呈企鵝狀向第二個位置前進。第二各位置的組員(兩個人)在約30米處等第一個人到后,男生背女生完成障礙賽,到達第三個位置,第三個位置(兩個人)帶好眼罩,由一個人喂另一個人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意結束后完成比賽。

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        1.每場比賽前5名以此獲得5、4、3、2、1的積分

        2.需要兩兩對決的比賽實行抽簽分組,輪空組直接參加第二輪比賽

        3.總積分前三的隊伍分別獲得冠亞季,并獲獎勵。積分后四組將品嘗奇特飲品

        九、準備工作

       。ㄒ唬┑谰

        刀1把

        西瓜4個

        腳靶10個

        眼罩2個

        筷子2雙

        乒乓球10個

        盆4個

        氣球1包

        紙條6張

        調制飲品數杯

        一次性水杯一包

        (二)場地布置

        全體二三負責搬道具和布置場地,并且了解活動整個流程和規則。

        十、活動細節

        1、友誼第一,比賽第二。比賽過程中要公平公正,自覺遵守比賽規則。不得有過分行為或語言。

        2、比賽中有異議一定要及時和裁判說明;顒幼罱K解釋權歸會長所有。

        3、活動結束后,自覺清理場地留下的垃圾。

        4、活動結束后,由會長頒發獎勵。并在最后合照留戀。

        十一、經費預算

        略

      趣味運動會策劃書12

        一、活動主題:

        心動不如運動

        二、活動宗旨:

        為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質,趣味運動會策劃書。近日,將由常州工程學院心理健康協會聯合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

        三、活動組織機構:

        主辦單位:常州工程學院心理健康協會

        常州工程學院體育部

        參與單位:常州工程學院心理健康協會

        常州工程學院體育部

        常州工程學院建工系心理健康協會

        常州工程學院材料系心理健康協會

        常州工程學院化工系心理健康協會

        常州工程學院經管系心理健康協會

        常州工程學院制藥系心理健康協會

        常州工程學院體育系心理健康協會

        常州工程學院機械系心理健康協會

        常州工程學院計算機系心理健康協會

        常州工程學院自動化系心理健康協會四、

        活動對象:

        常州工程學院體育部干事

        常州工程學院心理健康協會干事、會員

        常州工程學院各系心理健康協會干事、會員

        常州工程學院大一、大二身體健康的在校生五、

        活動時間,地點:

        時間:20xx年11月28日下午1:20 — 5:00

        地點:院田徑場

        四、活動流程:

        (一)前期準備:

        宣傳:

        ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

       、谲靶牟坑11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

       、刍顒硬坑11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

        2、院體育部負責裁判及主持人的聯系,體育器材的租借(如音響,眼罩,跳繩等)

        3、院心協宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的.籌備

        (二)活動的主要內容及具體安排:

        開幕式:

        1:20 — 2:00

        1)主持人介紹到場嘉賓:

        2)院心協會長講話(介紹舉行運動會的意義)

        3)院體育部部長講話(作動員講話)

        4)院心協宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

        5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

        6)心協會長及院體育部部長宣布運動會開始

        比賽具體內容:

        2:00 — 4:20

        1)運乒乓球20M賽跑

        2:10——2:30  (個人)

        2)背夾球跑

        2:30——2:50  (團體)

        3)騎慢車

        2:50——3:10  (團體)

        4)踩氣球

        3:10——3:30  (個人)

        5)仙人指路

        3:30——3:50  (團體)

        6)八人九足走

        3:50——4:10  (團體)

      趣味運動會策劃書13

        本公司致力于優秀體育文化產業的開拓和發展,是一家以趣味運動、戶外拓展及體育營銷為先導,并以策劃組織各類體育文化交流活動,承辦各類體育賽事及提供專業賽事咨詢見長的體育文化傳播機構。

        一、活動目的:

        為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

        二、活動主題:友誼,從運動開始

        三、活動對象:體育學院xx級全體新生

        四、活動時間:20____—10—30(擬定)

        五、活動地點:田徑場

        六、組織機構:體育學院

        七、活動形式:

        1、活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

        2、活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

        3、活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

        4、活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

        5、活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

        6、老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

        八、活動流程:

        大賽籌備及宣傳

        前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

        中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

        后期:活動的`收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

      趣味運動會策劃書14

        一、比賽目的:

        1.培養研究生集體觀念和團隊協作精神。

        2.增強研究生對體育鍛煉熱情,提高研究生的.身體素質。

        3.增進同學間的交流。

        4.展現體協“悅越”運動會的魅力風采。

        二、賽事時間安排:

        1.比賽時間:12月上旬

        2.比賽地點:排球場

        三、參賽人員:

        1.參賽對象:研究生院20xx級全體學生以班級為單位。

        2.組隊要求:每支隊伍人數為4人,其中2男2女。

        四、比賽規則:

        1.男子單臂舉啞鈴,手臂垂直準備,向上彎曲180°算一個,時間為1分鐘,中途可以換手臂。

        2.女子搖呼啦圈,時間也是1分鐘。

        3.兩名男同學舉啞鈴的成績加上兩名女同學搖呼啦圈的成績加到一起為班級總成績。

        4.取總成績前三名的班級為優勝。

        五、活動前期準備:

        1.打印分組表及工作內容:將分組情況制成表格(內容包括:分組情況,參賽人員安排及負責人聯系方式)

        2.賽程通知(及時通知各部門比賽各方面情況:選手到位,抽簽比賽輪次等等)

        3.所需器材{口哨、啞鈴、秒表、呼啦圈}

        4.負責人:

      趣味運動會策劃書15

        一、主題:和諧、友誼、拼搏、向上。

        二、活動時間:

        三、活動場地:檢察院籃球場、體育公園

        四、參加人員:公司全體在崗員工

        五、競賽項目: 足球賽、籃球賽、五人六足、鐵人三項、自行車慢騎、蛙跳接力、袋鼠投籃、雞毛信

        六、組隊方法:

       。ㄒ唬┗@球賽、足球賽

        分為2隊,普天布衣隊和頤正苑隊;

       。ǘ┤の哆\動

        1、組隊方式:

        按直屬部門組成10人競賽隊,可報多隊,但每個部門均須參與,如人員不足,可進行跨部門合作;

        每隊指定隊長1人,并為本團隊自擬隊名,隊名適宜3—4個字,如龍虎隊、智斗隊……。

        2、各項目參賽人數:

        五人六足:每隊5人;

        鐵人三項:每隊2人;

        自行車慢行:每隊2人;

        蛙跳接力:每隊6人;

        雞毛信:每隊5人;

        3、報名要求:身體健康員工,每個隊員最多只能參加3個項目。

        七、競賽時間:

        (1)足球賽:待定14:00—16:00

        (2)籃球賽:待定14:00—16:00

        (3)趣味運動會

        14:00—14:20 五人六足

        14:25—14:55 鐵人三項:

        雙人跳繩、齊心協力、歲歲平安

        14:50—15:00 自行車慢騎

        15:10—15:25 蛙跳接力

        15:30—15:45 袋鼠投籃

        15:50—16:15 雞毛信

        八、名次計算方法

        每項成績1—N名成績依次為:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七個項目比賽得分相加為總得分,再按總得分高低排出各隊總名次。如總得分相同,第一項比賽成績較高者名次列前,如第一項比賽成績相同時以第二項比賽成績較高者名次列前,以此類推。

        九、獎勵:

        1、籃球賽、足球賽獲勝隊,獎勵XXX;

        2、趣味運動

        (1)單項獎:獎勵單項前二名。獎勵XXX

       。2)團體獎:獎勵總成績前三名的團隊,其余為優秀獎。獎勵XXX

        十、報名方式:

        請各各部門將趣味運動會各隊隊名、領隊、和參賽隊員名單,以電子版的形式于20xx年3月3日日前報至人事行政部。

        十一、運動會相關要求:

        1、運動會是本公司的一項集體活動,要求各直屬部門領導帶隊認真組織,積極參加。

        2、參加競賽的運動員必需是身體健康的在崗員工。

        3、參加人員在運動會期間應穿著運動服及運動鞋。

        4、參加人員既要生動活潑,又要有組織守秩序。

        5、參加競賽的運動員必須提前做好賽前準備活動。

        6、文明入場、離場,自備垃圾袋,離場時隨身帶走。

        第二部分 員工趣味運動會比賽規則

        一、五人六足

        1、道具:綁腳若干個布條;秒表2塊。

        2、方法:每隊5人,分兩組接力賽道長30米,隊員用綁腳左右腳兩兩綁在一起,排成一字形橫排,進行五人六足比賽。

        3、規則:按到達終點的時間快慢排名。

        4、計分:以各隊最后一隊隊員沖線為準終止計時,用時少者名次列前。

        5、注意事項:避免倒成堆。

        二、鐵人三項

        1、道具:跳繩兩條;氣球若干;秒表2塊。

        2、方法:

        每隊2名參賽隊員成功完成“雙人跳繩”后進入“齊心協力”環節,兩人用背部夾球前進5米,進入“歲歲平安”環節,一人吹氣球,一人坐碎,一共5個。

        3、規則:

       。1)雙人跳繩需二人齊心協力共同完成跳繩任務20個。

       。2)齊心協力環節氣球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎則需返回起點重新開始。

        4、計分:用時短的隊伍名次列前。

        三、自行車慢騎

        1、道具:自行車2輛;秒表2塊。

        2、方法:

        每隊1名參賽隊員騎自行車慢慢前行10米。

        3、規則:

        (1)行駛中腳不可落地,落地則失去參賽資格。

        (2)行駛中盡量行駛直線,不可用“S”型路線拖延時間。

        4、計分:用時長的隊伍名次列前。

        四、蛙跳接力

        1、道具:接力棒6根,秒表2塊;

        2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳躍前行20米,將接力棒傳與下一名隊員交接。

        3、計分:按時間快慢排名,成績相同名次并列。

        4、注意事項:跳躍時掌握速度、幅度,小心摔傷。

        五、 袋鼠投球

        1、道具:沙包若干;啤酒箱2個;秒表1塊。

        2、方法:每隊1人,用雙腳夾沙包,躍起,將沙包投入1米線外的'籃筐里。計時60秒。

        3、規則:

       。1) 整個過程必須自己完成。

       。2) 沙包投入籃筐內計數。

        4、計分:以籃筐內沙包數量多著為勝利。

        5、注意事項:神要定,保持好重心。

        六、雞毛信

        1、道具:10位數字條若干*2份;秒表2塊 。

        2、方法:每隊5人。以接力形式進行。參賽人員需從起跑點A沖向取信點B,迅速計數字條上的10位數,后返回起跑點A,報出剛才記住的10位數,完全正確,后一人員接力。

        3、規則:

       。1)參賽者必須正確報出剛才記憶的10位數字,如有差錯,需重新到取信點記憶,再返回A點,直到報出正確數字;

        (2)下一位參賽人員需在前一位參賽者成功報出正確數字時才可出發。

        4、計分:以各隊最后一隊隊員完成正確報數準終止計時,用時少者名次列前。

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