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      《學習4以內的數》教案設計

      時間:2021-06-11 17:24:34 教案 我要投稿

      《學習4以內的數》教案設計

        活動來源:

      《學習4以內的數》教案設計

        《青島市幼兒素質發展課程教師用書》——小班《探索求知》

        活動目標:

        1、在游戲中學習手口一致的點數4以內物體的數量。

        2、能專注的傾聽口令,迅速地按數取物、按物取數。

        3、在快樂的游戲中感受計數活動的樂趣,激發幼兒體驗分享的快樂。

        活動準備:

        1、創設蘿卜園情景,立體可采摘蘿卜若干。

        2、頭飾、籃子每人一個。

        3、每人1個袋子,袋子上貼有數量為2--4的點。

        4、筐子每組一個。

        5、三張小動物的圖片

        一、學習4的點數

        1、以兔媽媽為孩子準備食物為情景,引入活動,引起幼兒興趣。

        提問:(1)小兔子喜歡吃什么?

        (2)數一數兔媽媽一共為小兔準備了幾個蘿卜? (教師將蘿排成一橫排)

        (3)請幼兒進行點數。 (教師指導幼兒用右手的食指,從左到右手口一致的點數)

        2、以兔媽媽為孩子準備蘿卜湯為情景,引導幼兒將蘿卜一個一個放迸鍋里。(教師指導幼兒一個一個地數著放,進一步鞏固手口一致點數)

        二、游戲《拔蘿卜》,以不同形式進行按數取物

        1、第一次拔蘿卜:兔媽媽用說數字的形式提示幼兒拔4個蘿卜(教師指導:一邊數一邊拔)

        提問:把蘿卜排成一排,數一數你拔了幾個蘿卜(引導幼兒手口一致點數)

        2、第二次拔蘿卜:兔媽媽用出示點卡的形式提示幼兒拔3個蘿卜。

        提問:數一數你拔了幾個蘿卜?

        3、兔媽媽以拍手聽聲音的形式引導幼兒拔2個蘿卜。

        提問:數一數你拔了幾個蘿卜?

        三、游戲《裝蘿卜》,鞏固按數取物

        請幼兒自由選擇袋子,根據袋-7-2-的點子數,將收獲的蘿卜裝進袋子中。

        四、游戲《送蘿卜》,練習按物取數

        引導幼兒根據小動物衣服上蘿卜的數量給小動物送糧食。

        小結:小兔子你們今天快樂嗎?為什么快樂?你們真是一群懂得關心朋友的小兔子,媽媽已經把蘿卜湯做好了,我們回家竭吧!

        活動反思:

        根據《綱要》中“能從生活和游戲.申感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有、趣…。"?對數學活動的要求,根據小班幼兒好玩、好動、愛游戲的年齡特點,本次活動中我設計了“兔媽媽"和小兔子"兩個幼,兒非常喜歡的角色廣創設了小兔拔蘿卜的情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進入活動。通過游戲引導幼兒學、習4以內.數的點數。_活動在兔媽媽用4個蘿卜為小兔子做湯的情,境中開始;在多次“拔蘿卜"的過程中,獲取鞏固點數的經驗;在送蘿小的情景中,體驗關愛同伴的情感。同時,在“拔蘿卜”“送蘿卜”的快樂游戲中,自然而然地完成了按數取物和按物.取數的難點,調動了幼兒的積極性。活動中,教師為幼兒創設自由的活動空間,把抽象、枯燥的數學內容變成有趣的游戲,讓幼兒在輕松、愉快的環境中主動地探索學習。

        為了幫助幼兒手口一致的點數物體,在本次活動中教師先引導幼兒將蘿卜排成一橫排,用食指,從左到右,手口一致的點。數,并通過請?小兔子幫媽媽把蘿卜放進鍋里的情景,引導幼兒不漏數。-不重復數,掌握手口一致點數的方法。再設計在多次“拔蘿卜”“數蘿卜”“放蘿卜"的過程中練習、鞏固這二技能。教師在蘭次拔蘿卜的'過程中,分別采用了不同的形式,不斷增加游戲難度,培養幼兒靈活的思維方式,進一步激發了幼兒學習數學的興趣。

        對于幼兒拔蘿卜的數量是否正確?教師要做到心中有數并及時糾正,同時教師通過小兔子們互相看一看、數一數的方式發現出現錯誤的幼兒,并及時進行糾正,這樣保證了活動的實效本活動因為游戲性比較強,教師要用生動語言進行現場調控,避免活動出現隨意性。

        專家點評:

        數對幼兒特別抽象,能夠正確認識,形成數的概念是很難教的。簡單講解會越聽越糊涂,直觀、形象化是最好的方法,不但能激發幼兒的學習興趣,而且有助于幼兒的理解和接受知識。這個活動設計中,“兔媽媽”和“小兔子”都是幼兒非常喜歡的角色,通過小兔拔蘿卜、的熱鬧情境,讓兔媽媽用4個蘿卜、為小兔子做湯,使幼兒初步認識4以內數的點數的概念,在“拔蘿卜、"的過程中,加深對點數的認知,在“拔”和“送”的游戲中,幼兒輕松地完成了按數取物和按物點數的難點,從而完成了教學目的——學習“4”以內的數。把抽象、枯燥、很難懂的數學學習,巧妙的融入幼兒喜聞樂見的游戲中完成,這是這個活動設計的最精彩之處。

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